Last modification the 24/08/2026 - Format : JJ/MM/AAAA
L65 Combattre avec les Élémentaires
Accept :
Npc : Maître de Classe
🗺️ : Technopolis (x:166 y:158)
« Vous devez être plus compétent lorsque vous vous servez des éléments. Vous ne pouvez pas vous contenter de leur emprunter leur pouvoir. Vous devez les contrôler et les utiliser selon votre volonté. C'est la clé de la réussite.
Les Fourmis Corrompues au nord des Montagnes Jumelles du Lion et les bêtes démoniaques vers la Tombe de la Bête Magique seront des cibles parfaites pour vous entraîner au contrôle des éléments.
Lorsque vous aurez terminé votre mission, rendez-vous au Village de Schilling dans la Prairie de l'Île aux Trois Côtes et cherchez le Sage Babama. Il vous attendra là-bas.
Lui seul peut libérer votre énergie et vous permettre de devenir un Archimage. ”
Intermediaire :
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un puissant Archimage.
La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. ”
Finish :
Npc : Vieux Sage Barbu
Babama
🗺️ : Prairie de l'Île aux Trois Côtes (x:124 y:206)
« Je peux ressentir d'ici la force des éléments fluctuant autour de vous.
À travers un lien établi avec les Sprites, utilisez votre énergie des éléments pour amplifier votre volonté. Fermez les yeux et sentez le changement s'opérer en vous. ”
Babama agite les mains. Un étrange halo de lumière apparaît et entre en vous.
(Vous pouvez ressentir un changement en vous mais vous ne savez pas ce que c'est exactement.)
Assignment/Mission/Objectives
Tuer 10x Fourmi Corrompue
Tuer 5x Bête du Chaos
Tuer 5x Bête Démoniaque
Rewards
- RewardGold
- 1
80
00
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