Last modification the 21/08/2026 - Format : JJ/MM/AAAA
L65. le Credo et le Destin de l'Assassin
Accept :
Npc : Maître de Classe
🗺️ : Technopolis (x:166 y:158)
"Vouloir devenir un Errant Solitaire, la seule méthode est de prouver que vous avez des compétences de mise à mort sans émotion."
"Rendez-vous à la Prairie de l'Île aux Trois Côtes, collectez le vin de raisin du Boucanier Nocturne, la boussole durable du Flibustier Nocturne, et le gyroscope équilibré du Robot Pirate Ninja."
"Une fois terminé, allez au Village de Schilling de la Prairie de l'Île aux Trois Côtes pour trouver le Vieux Sage Barbu Babama, il vous y attend."
"Lui seul peut vous aider à libérer les Énergies de votre corps, vous permettant de progresser en tant qu'Errant Solitaire."
Intermediaire :
"Enfant, je crois que tu es prêt à devenir un Errant Solitaire exceptionnel."
"Le chemin à venir est difficile, mais nous n'avons pas le droit de fuir, car c'est la mission du Messager des Sprites."
Finish :
Npc : Vieux Sage Barbu
Babama
🗺️ : Prairie de l'Île aux Trois Côtes (x:124 y:206)
"Les objets que tu as récupérés prouvent que tu peux éliminer les méchants avant qu'ils ne puissent réagir."
"Je vais libérer les énergies de ton corps à travers la connexion avec le sprite. Ferme les yeux et ressens tranquillement les changements en toi."
Babama agite à deux mains, une étrange sphère lumineuse émane de lui et entre dans ton corps à travers le sprite.
(Tu peux sentir un changement en toi, quelque chose que tu ne peux pas vraiment expliquer)
Assignment/Mission/Objectives
Collecter sur les Boucanier Nocturne:
Collecter sur les Flibustier Nocturne:
Collecter sur les Robot Pirate Ninja:
Rewards
- RewardGold
- 1
80
00
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| Position | Series | Quest | UnLock Access |
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