Last modification the 21/08/2026 - Format : JJ/MM/AAAA
L65 L'Art de la Traque
Accept :
Npc : Maître de Classe
🗺️ : Technopolis (x:166 y:158)
« Pour devenir un Traqueur vous devez chercher des trésors partout et améliorer vos compétences d'exploration. Le pouvoir d'un Traqueur vient de son expérience et de son expertise.
Rendez-vous à la ville de Nombardi et obtenez des Colliers de Pierre de Sang sur les Fantassins Masqués. Ensuite, trouvez des Perles Marines sur les Guetteurs Requins et des Crocs de Requin sur les Squales Combattants dans le Village Tribal de l'Homme-Requin.
Lorsque vous aurez rempli votre tâche, rendez-vous au Village de Schilling dans la Prairie de l'Île aux Trois Côtes et cherchez le Sage Babama. Il vous attendra là-bas.
Lui seul peut libérer votre énergie et vous permettre de devenir un Traqueur. ”
Intermediaire :
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un rapide Traqueur.
La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. ”
Finish :
Npc : Vieux Sage Barbu
Babama
🗺️ : Prairie de l'Île aux Trois Côtes (x:124 y:206)
« Je peux voir dans vos yeux cette vive intuition obtenue au cours de vos aventures.
À travers un lien établi avec les Sprites, votre expérience et votre intuition vont être transformées en compétences avancées. Fermez les yeux et sentez le changement s'opérer en vous. ”
Babama agite les mains. Un étrange halo de lumière apparaît et entre en vous.
(Vous pouvez ressentir un changement en vous mais vous ne savez pas ce que c'est exactement.)
Assignment/Mission/Objectives
Collecter sur les Fantassin Masqué:
Collecter sur les Guetteur Requin:
Collecter sur les Squale Combattant:
Rewards
- RewardGold
- 1
80
00
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| Position | Series | Quest | UnLock Access |
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