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Objets - descriptions

Dernière modification le 21/08/2026 - Format : JJ/MM/AAAA

  一階野性荒漠魂石
  Nivel Uno Desierto Salvaje Piedra del Alma
  Niveau Un Désert Sauvage Pierre d'âme
  Nível Um Deserto Selvagem Pedra da Alma
  Level One Wilderness Desert Soul Stone
  Stufe Eins Wüstenwildnis Seelenstein
  野性荒野魂石・Ⅰ
ID7474 Lvl Prix de vente01 00 Durabilitén/a
Taille du stack1 Temps de rechargementn/a Archivablenon Points d'archive0
GF-Origin : ID [7474]
gf-utility.com
Niveau Un Désert Sauvage Pierre d'âme
Runes / pierres gravées
La compétence « Rugissement Sauvage » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres Sauvages I » pendant 5 secondes
La compétence « Éruption du Loup » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres Sauvages I » pendant 2,5 secondes
La compétence « Flèche de Plume Létale » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres Sauvages I » pendant 1,5 seconde
« Combo des Hautes Terres Sauvages I » : La compétence a 10% de chances d'effectuer 2 combos
Niveau nécessaire
"Pierre d'âme spéciale contenant la force du Roi des Sprites."

Seules les "armes qualité rouge" peuvent être incrustées.
Pour l'incrustation, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez une arme rouge avec une cavité.
$12"Les pierres d'âme de même nom ne peuvent pas se superposer avec des effets spéciaux en vert sur le même personnage.
Les pierres d'âme de différents niveaux ne conservent que l'effet spécial en vert de niveau le plus élevé.
Lorsque des effets spéciaux en bleu obtenus après le lavage sont présents sur le même personnage, celui avec la valeur la plus élevée l'emportera sur celui avec la valeur la plus basse et ils ne peuvent pas se superposer.
Enchantements et effets
Niveau Un Désert Sauvage Pierre d'âme
À l’utilisation de l’objet
Durée : instantanée, permanente ou gérée par l’effet
La compétence « Rugissement Sauvage » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres Sauvages I » pendant 5 secondes
La compétence « Éruption du Loup » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres Sauvages I » pendant 2,5 secondes
La compétence « Flèche de Plume Létale » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres Sauvages I » pendant 1,5 seconde
« Combo des Hautes Terres Sauvages I » : La compétence a 10% de chances d'effectuer 2 combos