FR

Objets - descriptions

Dernière modification le 21/08/2026 - Format : JJ/MM/AAAA

  一階暗夜荒漠魂石
  Nivel Uno Desierto de Noche Oscura Piedra del Alma
  Niveau Un Désert de Nuit Noire Pierre d'âme
  Nível Um Deserto da Noite Escura Pedra da Alma
  Level One Dark Night Desert Soul Stone
  Stufe Eins Dunkle Nacht Wüste Seelenstein
  深夜荒野魂石・Ⅰ
ID7472 Lvl Prix de vente01 00 Durabilitén/a
Taille du stack1 Temps de rechargementn/a Archivablenon Points d'archive0
GF-Origin : ID [7472]
gf-utility.com
Niveau Un Désert de Nuit Noire Pierre d'âme
Runes / pierres gravées
La compétence « Lancer empoisonné » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire I » pendant 5 secondes
La compétence « Étoile de Ninja » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire I » pendant 5 secondes
« Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire I » : La compétence a 10% de chances d'effectuer 2 combos
Niveau nécessaire
"Pierre d'âme spéciale contenant la force du Roi des Sprites."

Seules les "armes qualité rouge" peuvent être incrustées.
Cliquez avec le bouton droit de la souris pour incruster, puis sélectionnez une arme rouge avec une cavité.
$12"Les effets spéciaux en vert des pierres d'âme portant le même nom ne peuvent pas être cumulés sur le même personnage.
Seul l'effet spécial en vert de la plus haute qualité de pierre d'âme sera conservé.
Lorsque des effets spéciaux en bleu obtenus après le lavage sont présents sur le même personnage, celui avec la valeur la plus élevée l'emportera sur celui avec la valeur la plus basse et ils ne peuvent pas être cumulés.
Enchantements et effets
Niveau Un Désert de Nuit Noire Pierre d'âme
À l’utilisation de l’objet
Durée : instantanée, permanente ou gérée par l’effet
La compétence « Lancer empoisonné » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire I » pendant 5 secondes
La compétence « Étoile de Ninja » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire I » pendant 5 secondes
« Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire I » : La compétence a 10% de chances d'effectuer 2 combos