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Frappe de la Destruction 1

ID : 56913 Niveau : 87 Compétence magique/Technique finale GF-Global

Description

Compétence magique/Technique finale
Énergie 241.5 points
COMP instantanée
Niveau requis 87
Nécessite une Lames de cristal magique pour être utilisée.
Nécessite un Point de charge pour être utilisée, après utilisation, crée un rayon de 5 mètres centré sur soi-même
à l'intérieur duquel toutes les unités ennemies subissent des DÉG en fonction du nombre de Points de charge, et confère à la cible l'état
"Étourdi".
Point de charge 1 : inflige 1926 points de 228% Dégâts Magiques, l'effet de l'état dure 2 secondes.
Point de charge 2 : inflige 2312 points de 228% Dégâts Magiques, l'effet de l'état dure 3 secondes.
Point de charge 3 : inflige 2697 points de 228% Dégâts Magiques, l'effet de l'état dure 4 secondes.
Point de charge 4 : inflige 3082 points de 228% Dégâts Magiques, l'effet de l'état dure 5 secondes.
Point de charge 5 : inflige 3853 points de 228% Dégâts Magiques, l'effet de l'état dure 6 secondes.

"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entre dans un état d'Étourdi.

* Cet effet est inefficace contre les Patrons.
Après l'utilisation de la compétence, l'état "Marcheur du Vide" sera annulé.

Paramètres de combat

Cible
Sans cible explicite
Rayon
5 m
Coût PM
241.5
Dégâts fixes de base
1926
Variation aléatoire
20
Coefficient de dégâts
228 %

Noms disponibles

CN 滅空衝擊1 cn
FR Frappe de la Destruction 1 fr
US Strike of Destruction 1 us
ES Golpe de Destrucción 1 es
PT Golpe da Destruição 1 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 1926 20 228 % 2 s
Charge 2 2312 20 228 % 3 s
Charge 3 2697 20 228 % 4 s
Charge 4 3082 20 228 % 5 s
Charge 5 3853 20 228 % 6 s