Description
Compétence physique
Coût en énergie de 196 points
Portée de 26 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 0.5 secondes
Niveau requis : Niveau 78
Nécessite un canon lourd équipé pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 point de charge, infligeant 578 points de DGT Physiques à tous les ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de la cible ennemie après utilisation, et leur infligeant l'état "Interférence électromagnétique", tout en vous octroyant l'état "Unité de combat électrique".
"Interférence électromagnétique" : Perturbation d'énergie générée après avoir subi une attaque d'énergie de base. Lorsqu'une compétence de machiniste touche une cible avec cet état, des effets spéciaux supplémentaires sont appliqués en fonction du nombre de couches accumulées, pouvant atteindre 5 couches, l'effet de l'état durant 30 secondes.
"Unité de combat électrique" : Augmente toutes les valeurs de DÉF de 20 %, augmente toutes les résistances de 10 %, l'effet de l'état dure 8 secondes.
Coût en énergie de 196 points
Portée de 26 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 0.5 secondes
Niveau requis : Niveau 78
Nécessite un canon lourd équipé pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 point de charge, infligeant 578 points de DGT Physiques à tous les ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de la cible ennemie après utilisation, et leur infligeant l'état "Interférence électromagnétique", tout en vous octroyant l'état "Unité de combat électrique".
"Interférence électromagnétique" : Perturbation d'énergie générée après avoir subi une attaque d'énergie de base. Lorsqu'une compétence de machiniste touche une cible avec cet état, des effets spéciaux supplémentaires sont appliqués en fonction du nombre de couches accumulées, pouvant atteindre 5 couches, l'effet de l'état durant 30 secondes.
"Unité de combat électrique" : Augmente toutes les valeurs de DÉF de 20 %, augmente toutes les résistances de 10 %, l'effet de l'état dure 8 secondes.

