Description
Compétence améliorée
Énergie 120 points
Temps de lancement 0.5 secondes
Temps de recharge 60 secondes
Niveau requis 31
Nécessite l'équipement d'une arme mécanique pour être utilisé.
Confère les états "Tonnerre Sombre en Mouvement 1" et "Bouclier de Tonnerre Sombre" à vos statuts.
"Tonnerre Sombre en Mouvement 1" : État physique. Vitesse de mouvement +5%, DÉG de toutes les attaques -5%, confère l'état "Impact de foudre sombre" à la cible lors de l'attaque, effet dure 8 secondes.
"Bouclier de Tonnerre Sombre" : Réduit de 50% les dégâts subis pendant un certain temps, peut bloquer 5 fois, effet dure 5 secondes.
"Impact de foudre sombre" : Inflige 6% des DÉG Physiques de l'utilisateur en dégâts d'obscurité et de foudre, confère l'état "Étourdi".
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entre en état d'étourdissement, effet dure 0.3 seconde.
* L'état "Étourdi" est inefficace contre les Patrons.
Énergie 120 points
Temps de lancement 0.5 secondes
Temps de recharge 60 secondes
Niveau requis 31
Nécessite l'équipement d'une arme mécanique pour être utilisé.
Confère les états "Tonnerre Sombre en Mouvement 1" et "Bouclier de Tonnerre Sombre" à vos statuts.
"Tonnerre Sombre en Mouvement 1" : État physique. Vitesse de mouvement +5%, DÉG de toutes les attaques -5%, confère l'état "Impact de foudre sombre" à la cible lors de l'attaque, effet dure 8 secondes.
"Bouclier de Tonnerre Sombre" : Réduit de 50% les dégâts subis pendant un certain temps, peut bloquer 5 fois, effet dure 5 secondes.
"Impact de foudre sombre" : Inflige 6% des DÉG Physiques de l'utilisateur en dégâts d'obscurité et de foudre, confère l'état "Étourdi".
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entre en état d'étourdissement, effet dure 0.3 seconde.
* L'état "Étourdi" est inefficace contre les Patrons.

