Description
Compétence améliorée
Énergie 120 points
Incantation 0.5 secondes
Temps de recharge 60 secondes
Niveau requis 31
Nécessite l'équipement d'une arme pour être utilisé.
Confère à vos statuts "Givre et flamme en mouvement 1".
"Givre et flamme en mouvement 1" : État magique. Vitesse de mouvement +10%, lors de l'attaque
contre la cible, inflige des dégâts de feu équivalents à 6% de l'ATQ M. du lanceur,
des dégâts de glace équivalents à 6% de l'ATQ D., et confère
l'état "Paralysie", dont l'effet dure 8 secondes.
"Paralysie" : État blessé. Vitesse d'attaque de toutes les armes -40%, Vitesse de mouvement -50%,
effet dure 1 seconde.
* "Paralysie" n'a aucun effet sur les Patrons.
Énergie 120 points
Incantation 0.5 secondes
Temps de recharge 60 secondes
Niveau requis 31
Nécessite l'équipement d'une arme pour être utilisé.
Confère à vos statuts "Givre et flamme en mouvement 1".
"Givre et flamme en mouvement 1" : État magique. Vitesse de mouvement +10%, lors de l'attaque
contre la cible, inflige des dégâts de feu équivalents à 6% de l'ATQ M. du lanceur,
des dégâts de glace équivalents à 6% de l'ATQ D., et confère
l'état "Paralysie", dont l'effet dure 8 secondes.
"Paralysie" : État blessé. Vitesse d'attaque de toutes les armes -40%, Vitesse de mouvement -50%,
effet dure 1 seconde.
* "Paralysie" n'a aucun effet sur les Patrons.

