Description
Compétence magique
Énergie 240 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 0.5 secondes
Temps de recharge de 15 secondes
Niveau requis : niveau 92
Réduit les points de vie des créatures invoquées de 10% après l'utilisation, dans un rayon de 10 mètres autour des créatures invoquées
Inflige 2250 points de dégâts magiques à toutes les unités ennemies dans la zone, avec un bonus de 2250 points de dégâts d'ombre, et leur inflige les états "Peur" et "Infection".
Dans un rayon de 10 mètres autour de soi, inflige les états "Peur" et "Infection" à toutes les unités ennemies.
"Peur" : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable et lui confère l'état "Résistance à l'effroi" pendant 3 secondes.
"Résistance à l'effroi" : pendant la durée, n'est plus affecté par la peur et l'effet dure 9 secondes.
"Infection" : état de malédiction. Résistance aux dégâts d'ombre et de nature réduite de 20%, jusqu'à un maximum de 10 piles, et l'effet dure 8 secondes.
? "Peur" n'a aucun effet sur les patrons.
Énergie 240 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 0.5 secondes
Temps de recharge de 15 secondes
Niveau requis : niveau 92
Réduit les points de vie des créatures invoquées de 10% après l'utilisation, dans un rayon de 10 mètres autour des créatures invoquées
Inflige 2250 points de dégâts magiques à toutes les unités ennemies dans la zone, avec un bonus de 2250 points de dégâts d'ombre, et leur inflige les états "Peur" et "Infection".
Dans un rayon de 10 mètres autour de soi, inflige les états "Peur" et "Infection" à toutes les unités ennemies.
"Peur" : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable et lui confère l'état "Résistance à l'effroi" pendant 3 secondes.
"Résistance à l'effroi" : pendant la durée, n'est plus affecté par la peur et l'effet dure 9 secondes.
"Infection" : état de malédiction. Résistance aux dégâts d'ombre et de nature réduite de 20%, jusqu'à un maximum de 10 piles, et l'effet dure 8 secondes.
? "Peur" n'a aucun effet sur les patrons.

