Description
Compétence magique
Énergie 80 points
Portée de 26 mètres
Temps de lancement de 0.5 secondes
Temps de recharge de 15 secondes
Niveau requis : niveau 32
Réduit les points de vie des créatures invoquées de 10% dans un rayon de 10 mètres autour d'elles
Inflige 1580 points de dégâts magiques à toutes les unités ennemies dans la zone, avec un bonus de +1580 points de dégâts d'ombre, et leur inflige les états "Peur" et "Infection".
"Peur" : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable et lui confère l'état "Résistance à l'effroi" pendant 2 secondes.
"Résistance à l'effroi" : immunise contre la peur pendant la durée de l'état, qui dure 9 secondes.
"Infection" : état de malédiction. Réduit la résistance aux dégâts d'ombre et de nature de 20%, cumulable jusqu'à 10 fois, pendant 8 secondes.
? "Peur" n'a aucun effet sur les patrons.
Énergie 80 points
Portée de 26 mètres
Temps de lancement de 0.5 secondes
Temps de recharge de 15 secondes
Niveau requis : niveau 32
Réduit les points de vie des créatures invoquées de 10% dans un rayon de 10 mètres autour d'elles
Inflige 1580 points de dégâts magiques à toutes les unités ennemies dans la zone, avec un bonus de +1580 points de dégâts d'ombre, et leur inflige les états "Peur" et "Infection".
"Peur" : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable et lui confère l'état "Résistance à l'effroi" pendant 2 secondes.
"Résistance à l'effroi" : immunise contre la peur pendant la durée de l'état, qui dure 9 secondes.
"Infection" : état de malédiction. Réduit la résistance aux dégâts d'ombre et de nature de 20%, cumulable jusqu'à 10 fois, pendant 8 secondes.
? "Peur" n'a aucun effet sur les patrons.

