Description
Compétence magique
Énergie 150 points
Portée de 26 mètres
Temps de lancement de 1 secondes
Temps de recharge de 6 secondes
Niveau requis : niveau 96
Compétence du sang. Après l'activation, les points de vie des créatures invoquées sont réduits de 15% dans un rayon de 10 mètres autour de la créature invoquée. Toutes les unités ennemies dans cette zone subissent 1500 points de dégâts magiques à 300% et 1500 points de dégâts naturels. De plus, elles sont affectées aléatoirement par l'état "Empoisonné 8" ou "Peste 8". Si vous avez l'état "La force du sang", vous obtenez également l'état "Corps sanglant".
"Empoisonné 8" : État toxique. Réduit les points de vie de 400 toutes les 4 secondes. Dure 4 secondes.
"Peste 8" : État blessé. Réduit les points de vie de 160 toutes les 2 secondes. Les compétences de récupération ne peuvent pas être utilisées pendant 4 secondes.
"Corps sanglant" : État de sort. Régénère les points de vie du lanceur de sorts de 3% de sa puissance d'attaque magique toutes les 2 secondes. Dure 4 secondes.
?L'échec des compétences de récupération n'affecte que le joueur.
Énergie 150 points
Portée de 26 mètres
Temps de lancement de 1 secondes
Temps de recharge de 6 secondes
Niveau requis : niveau 96
Compétence du sang. Après l'activation, les points de vie des créatures invoquées sont réduits de 15% dans un rayon de 10 mètres autour de la créature invoquée. Toutes les unités ennemies dans cette zone subissent 1500 points de dégâts magiques à 300% et 1500 points de dégâts naturels. De plus, elles sont affectées aléatoirement par l'état "Empoisonné 8" ou "Peste 8". Si vous avez l'état "La force du sang", vous obtenez également l'état "Corps sanglant".
"Empoisonné 8" : État toxique. Réduit les points de vie de 400 toutes les 4 secondes. Dure 4 secondes.
"Peste 8" : État blessé. Réduit les points de vie de 160 toutes les 2 secondes. Les compétences de récupération ne peuvent pas être utilisées pendant 4 secondes.
"Corps sanglant" : État de sort. Régénère les points de vie du lanceur de sorts de 3% de sa puissance d'attaque magique toutes les 2 secondes. Dure 4 secondes.
?L'échec des compétences de récupération n'affecte que le joueur.

