Description
Compétence magique
Énergie 175 points
Portée de 26 mètres
Temps de lancement de 1.5 secondes
Temps de recharge de 12 secondes
Niveau requis : niveau 94
Compétence de foudre. Peut augmenter de 1 point le point de charge, infligeant ensuite dans un rayon de 4 mètres autour de la cible, 5 fois des dégâts magiques de 2295 points avec un bonus de 459% de dégâts de foudre. Si le personnage possède l'état "Puissance de la foudre", il confère l'état "Conducteur" aux ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de lui. Si la cible possède l'état "Croyance cyclonique" avec 5 couches ou plus, elle se voit conférer l'état "Enchevêtrement de foudre".
"Conducteur" : État de sort. Si la cible possède l'état "Croyance cyclonique",
elle subit des dégâts de foudre supplémentaires de -1500 points et se voit conférer l'état "Étourdi".
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entrant dans un état d'étourdissement, l'effet dure
2 secondes.
"Enchevêtrement de foudre" : État de sort. Toutes les attaques de base des armes ont une vitesse réduite de 20%, la vitesse de déplacement est réduite de 25% et la vitesse de lancement de sort est réduite de 50%. L'effet dure 4 secondes.
?Cet effet est inefficace contre les patrons.
Énergie 175 points
Portée de 26 mètres
Temps de lancement de 1.5 secondes
Temps de recharge de 12 secondes
Niveau requis : niveau 94
Compétence de foudre. Peut augmenter de 1 point le point de charge, infligeant ensuite dans un rayon de 4 mètres autour de la cible, 5 fois des dégâts magiques de 2295 points avec un bonus de 459% de dégâts de foudre. Si le personnage possède l'état "Puissance de la foudre", il confère l'état "Conducteur" aux ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de lui. Si la cible possède l'état "Croyance cyclonique" avec 5 couches ou plus, elle se voit conférer l'état "Enchevêtrement de foudre".
"Conducteur" : État de sort. Si la cible possède l'état "Croyance cyclonique",
elle subit des dégâts de foudre supplémentaires de -1500 points et se voit conférer l'état "Étourdi".
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entrant dans un état d'étourdissement, l'effet dure
2 secondes.
"Enchevêtrement de foudre" : État de sort. Toutes les attaques de base des armes ont une vitesse réduite de 20%, la vitesse de déplacement est réduite de 25% et la vitesse de lancement de sort est réduite de 50%. L'effet dure 4 secondes.
?Cet effet est inefficace contre les patrons.


Personnage
Croisé
Destructeur
Prédateur
Kage
Faucheur
Archange
Druide
Oméga
Suprême
Dimensionaliste
Chronomancien
Donjons
Donjons Transmués
Donjons Infernaux
Donjons Ré-Incarnés
Donjons des Autels
Donjons de Guildes
Donjons Spéciaux