Description
Compétence magique
Énergie 150 points
Portée de 26 mètres
Temps de lancement de 1.5 secondes
Temps de recharge de 12 secondes
Niveau requis : niveau 88
Compétence de foudre. Peut augmenter de 1 point le point de charge, infligeant ensuite dans un rayon de 4 mètres autour de la cible, 5 fois des dégâts magiques de 2185 points avec un bonus de 2185 points de dégâts de foudre, et conférant l'état "Conducteur" aux ennemis dans un rayon de 10 mètres si le personnage possède l'état "Puissance de la foudre". Si la cible possède l'état "Croyance cyclonique" avec un empilement de 5 couches ou plus, elle se voit conférer l'état "Enchevêtrement de foudre".
"Conducteur" : État de sort. Si la cible possède l'état "Croyance cyclonique",
elle subit des dégâts de foudre supplémentaires de -1500 points et se voit conférer l'état "Étourdi".
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entrant dans un état d'étourdissement, l'effet de l'état dure
2 secondes.
"Enchevêtrement de foudre" : État de sort. Toutes les attaques de base des armes ont une vitesse réduite de 20%, une vitesse de déplacement réduite de 25% et une vitesse de lancement de sort réduite de 50%, l'effet de l'état dure 4 secondes.
?Cet effet est inefficace contre les patrons.
Énergie 150 points
Portée de 26 mètres
Temps de lancement de 1.5 secondes
Temps de recharge de 12 secondes
Niveau requis : niveau 88
Compétence de foudre. Peut augmenter de 1 point le point de charge, infligeant ensuite dans un rayon de 4 mètres autour de la cible, 5 fois des dégâts magiques de 2185 points avec un bonus de 2185 points de dégâts de foudre, et conférant l'état "Conducteur" aux ennemis dans un rayon de 10 mètres si le personnage possède l'état "Puissance de la foudre". Si la cible possède l'état "Croyance cyclonique" avec un empilement de 5 couches ou plus, elle se voit conférer l'état "Enchevêtrement de foudre".
"Conducteur" : État de sort. Si la cible possède l'état "Croyance cyclonique",
elle subit des dégâts de foudre supplémentaires de -1500 points et se voit conférer l'état "Étourdi".
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entrant dans un état d'étourdissement, l'effet de l'état dure
2 secondes.
"Enchevêtrement de foudre" : État de sort. Toutes les attaques de base des armes ont une vitesse réduite de 20%, une vitesse de déplacement réduite de 25% et une vitesse de lancement de sort réduite de 50%, l'effet de l'état dure 4 secondes.
?Cet effet est inefficace contre les patrons.


Personnage
Croisé
Destructeur
Prédateur
Kage
Faucheur
Archange
Druide
Oméga
Suprême
Dimensionaliste
Chronomancien
Donjons
Donjons Transmués
Donjons Infernaux
Donjons Ré-Incarnés
Donjons des Autels
Donjons de Guildes
Donjons Spéciaux