Description
Sort de magie
Énergie 150 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 2.5 secondes
Temps de recharge de 20 secondes
Niveau requis : niveau 80
Après l'activation, confère à toutes les unités ennemies dans un rayon de 6 mètres centré sur le sol les états "Renforcement de l'onde lumineuse de décapage d'armure 2" et "Immobilisé".
"Renforcement de l'onde lumineuse de décapage d'armure 2" : État de Sort. Réduit la DÉF M. de 14%, ne peut pas être ciblé par des compétences de récupération, effet dure 8 secondes.
"Immobilisé" : État de Sort. Impossible de se déplacer, effet dure 5 secondes.
?L'incapacité à être ciblé par des compétences de récupération n'affecte que les joueurs.
?"Immobilisé" n'affecte pas les Patrons.
Énergie 150 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 2.5 secondes
Temps de recharge de 20 secondes
Niveau requis : niveau 80
Après l'activation, confère à toutes les unités ennemies dans un rayon de 6 mètres centré sur le sol les états "Renforcement de l'onde lumineuse de décapage d'armure 2" et "Immobilisé".
"Renforcement de l'onde lumineuse de décapage d'armure 2" : État de Sort. Réduit la DÉF M. de 14%, ne peut pas être ciblé par des compétences de récupération, effet dure 8 secondes.
"Immobilisé" : État de Sort. Impossible de se déplacer, effet dure 5 secondes.
?L'incapacité à être ciblé par des compétences de récupération n'affecte que les joueurs.
?"Immobilisé" n'affecte pas les Patrons.

