Description
Sort de magie
Énergie 60 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 2.5 secondes
Temps de recharge de 20 secondes
Niveau requis : niveau 16
Après l'utilisation, confère à toutes les unités ennemies dans un rayon de 6 mètres centré sur le sol les états "Reflets ondoyants 1" et "Immobilisé".
"Reflets ondoyants 1" : État de Sort. Réduit la DÉF M. de 7%, effet d'état dure 8 secondes.
"Immobilisé" : État de Sort. Impossible de se déplacer, effet d'état dure 5 secondes.
?Les compétences de récupération ne peuvent pas être utilisées pendant cet état, cela n'affecte que les joueurs.
?"Immobilisé" n'affecte pas les Patrons.
Énergie 60 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 2.5 secondes
Temps de recharge de 20 secondes
Niveau requis : niveau 16
Après l'utilisation, confère à toutes les unités ennemies dans un rayon de 6 mètres centré sur le sol les états "Reflets ondoyants 1" et "Immobilisé".
"Reflets ondoyants 1" : État de Sort. Réduit la DÉF M. de 7%, effet d'état dure 8 secondes.
"Immobilisé" : État de Sort. Impossible de se déplacer, effet d'état dure 5 secondes.
?Les compétences de récupération ne peuvent pas être utilisées pendant cet état, cela n'affecte que les joueurs.
?"Immobilisé" n'affecte pas les Patrons.

