Description
Compétence de récupération magique/compétence finale
Énergie 175
Portée 20 mètres
Temps de recharge 18 secondes
Niveau requis : niveau 56
Nécessite des Points de charge pour être utilisé, restaure les PV de la cible alliée de l'utilisateur de M. Valeur de 16 % et restaure également 2814 ~ 2962 PV supplémentaires,
et confère à la cible l'état "Premiers soins".
Charge 1 : l'effet de l'état dure 4 secondes.
Charge 2 : l'effet de l'état dure 4.5 secondes.
Charge 3 : l'effet de l'état dure 5 secondes.
Charge 4 : l'effet de l'état dure 5.5 secondes.
Charge 5 : l'effet de l'état dure 6 secondes.
"Premiers soins" : Augmente la Valeur de guérison de 30 %, réduit tous les DÉGATQ de 15 %.
Énergie 175
Portée 20 mètres
Temps de recharge 18 secondes
Niveau requis : niveau 56
Nécessite des Points de charge pour être utilisé, restaure les PV de la cible alliée de l'utilisateur de M. Valeur de 16 % et restaure également 2814 ~ 2962 PV supplémentaires,
et confère à la cible l'état "Premiers soins".
Charge 1 : l'effet de l'état dure 4 secondes.
Charge 2 : l'effet de l'état dure 4.5 secondes.
Charge 3 : l'effet de l'état dure 5 secondes.
Charge 4 : l'effet de l'état dure 5.5 secondes.
Charge 5 : l'effet de l'état dure 6 secondes.
"Premiers soins" : Augmente la Valeur de guérison de 30 %, réduit tous les DÉGATQ de 15 %.

