Description
Compétence de récupération magique/compétence finale
Énergie 112
Portée 20 mètres
Temps de recharge 18 secondes
Niveau requis : niveau 40
Nécessite des Points de charge pour être utilisé, restaure les PV de la cible alliée de l'utilisateur de M. Valeur de 16 % et restaure également 2648 ~ 2787 PV supplémentaires,
et confère à la cible l'état "Premiers soins".
Concentration 1 : effet d'état dure 4 secondes.
Concentration 2 : effet d'état dure 4.5 secondes.
Concentration 3 : effet d'état dure 5 secondes.
Concentration 4 : effet d'état dure 5.5 secondes.
Concentration 5 : effet d'état dure 6 secondes.
"Premiers soins" : Augmente la Valeur de guérison de 30 %, réduit tous les DÉGATQ de 15 %.
Énergie 112
Portée 20 mètres
Temps de recharge 18 secondes
Niveau requis : niveau 40
Nécessite des Points de charge pour être utilisé, restaure les PV de la cible alliée de l'utilisateur de M. Valeur de 16 % et restaure également 2648 ~ 2787 PV supplémentaires,
et confère à la cible l'état "Premiers soins".
Concentration 1 : effet d'état dure 4 secondes.
Concentration 2 : effet d'état dure 4.5 secondes.
Concentration 3 : effet d'état dure 5 secondes.
Concentration 4 : effet d'état dure 5.5 secondes.
Concentration 5 : effet d'état dure 6 secondes.
"Premiers soins" : Augmente la Valeur de guérison de 30 %, réduit tous les DÉGATQ de 15 %.

