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Éclair 2

ID : 50294 Niveau : 36 Compétence magique GF-Global

Description

Compétence magique
Énergie 107 points
Portée de 18 mètres, largeur de 3 mètres
Durée de lancement de 1 secondes
Temps de recharge de 15 secondes
Niveau requis : niveau 36
Compétence de foudre. Inflige 1965 points de dégâts magiques à toutes les unités ennemies dans une ligne droite dans une zone de portée, avec un bonus de dégâts de foudre de +1965 points, et a 50% de chances d'infliger l'état "Paralysie".

"Paralysie" : État blessé. Vitesse d'attaque de toutes les armes réduite de 40%, vitesse de déplacement réduite de 50%, effet de l'état dure 4 secondes.

?Cet effet est inefficace contre les patrons.

Paramètres de combat

Cible
Position au sol
Portée
18 m
Rayon
≈ 3 m
Incantation
1 s
Recharge
15 s
Coût PM
107
Dégâts fixes de base
1965
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
393 %
Élément
Foudre
Dégâts élémentaires
1965

Noms disponibles

CN 雷爆射線2 cn
FR Éclair 2 fr
US Thunderburst Ray 2 us
ES Rayo Fulminante 2 es
PT Trovoada 2 pt

Évolutions de la compétence (18)