Description
Compétence magique
Énergie 107 points
Portée de 18 mètres, largeur de 3 mètres
Durée de lancement de 1 secondes
Temps de recharge de 15 secondes
Niveau requis : niveau 32
Compétence de foudre. Inflige 1935 points de dégâts magiques à toutes les unités ennemies dans une ligne droite dans une zone de portée, avec un bonus de dégâts de foudre de +1935 points, et a 50% de chances d'infliger l'état "Paralysie".
"Paralysie" : État blessé. Vitesse d'attaque de toutes les armes réduite de 40%, vitesse de déplacement réduite de 50%, effet de l'état dure 4 secondes.
? Cet effet n'a aucun effet sur les patrons.
Énergie 107 points
Portée de 18 mètres, largeur de 3 mètres
Durée de lancement de 1 secondes
Temps de recharge de 15 secondes
Niveau requis : niveau 32
Compétence de foudre. Inflige 1935 points de dégâts magiques à toutes les unités ennemies dans une ligne droite dans une zone de portée, avec un bonus de dégâts de foudre de +1935 points, et a 50% de chances d'infliger l'état "Paralysie".
"Paralysie" : État blessé. Vitesse d'attaque de toutes les armes réduite de 40%, vitesse de déplacement réduite de 50%, effet de l'état dure 4 secondes.
? Cet effet n'a aucun effet sur les patrons.


Personnage
Croisé
Destructeur
Prédateur
Kage
Faucheur
Archange
Druide
Oméga
Suprême
Dimensionaliste
Chronomancien
Donjons
Donjons Transmués
Donjons Infernaux
Donjons Ré-Incarnés
Donjons des Autels
Donjons de Guildes
Donjons Spéciaux