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Sprite Yobelia

ID : 64057 ServiceDialogue 16 quêtes 2 services
Données techniques
Modèle 3D
n075010
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 精靈 尤比萊 cn
FR Sprite Yobelia fr
US Sprite Yobelia us
ES Sprite Yobelia es
PT Sprite Yobelia pt
Ilya[x:357, y:68]

Modèle 3D

Modèle prêt à être chargé.

"Le Sage Babama m'a demandé d'aider les Messagers des Sprites qui traversent cette ville.
%n%, j'ai entendu Babama parler de vous.
J'ai préparé beaucoup d'objets dont ont besoin les Sprites. Jetez un œil si vous êtes intéressé !"

Dialogues

Concernant l'évolution du Sprite

Interaction

Réponse :
« Mon cher Messager des Sprites, la croissance de votre propre Sprite augmentera proportionnellement à celle de votre esprit. 

 Comme pour les classes de personnage, quand le Sprite aura atteint un certain niveau, il devra évoluer pour briser les frontières existantes. 

 Quand un Sprite évolue, ses capacités s'améliorent et son aspect change également. Si vous me demandez combien de fois un Sprite peut évoluer, je vous répondrai que c'est un mystère et que seuls les Sprites le savent ! 

Mais une chose est sûre : un Sprite qui n'a pas évolué ne pourra pas fabriquer d'armes et d'armures avancées. »

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Conditions d'Évolution

Interaction

Réponse :
« Pour qu'un Sprite évolue, deux critères entrent en jeu : le niveau du Messager des Sprites et la croissance du Sprite.

Pour que le Sprite accède au niveau 2, le personnage doit avoir atteint le niveau 21, le Sprite doit avoir le plein d'expérience.

Pour le niveau 3, le personnage doit avoir atteint le niveau 51 et le Sprite doit avoir le plein d'expérience.

Pour le niveau 4, le personnage doit avoir atteint le niveau 71 et le Sprite doit avoir le plein d'expérience.

N'oubliez pas que les Sprites obtenus ailleurs ont des capacités naturellement limitées et ne peuvent pas évoluer. »

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Relation avec votre Sprite

Interaction

Réponse :
L'humeur et l'énergie de votre Sprite influent sur ses chances de réussir à fabriquer des objets.

La règle d'or pour bien s'entendre avec son Sprite est de lui montrer du respect :
- parler régulièrement avec lui
- varier les occupations (extraction de ressources, créations d'objets, entraînement)
- le laisser souffler de temps en temps, notamment si son humeur ou son énergie sont basses
- meubler sa cabane et l'habiller ne peuvent qu'aider à le maintenir de bonne humeur !

Enfin, si le Sprite a vraiment le moral dans les baskets ou un gros coup de pompe, vous pouvez lui acheter du Soda Magique et des Sucettes (humeur), des Cookies et des Donuts (énergie) chez les marchands Sprites, comme moi-même, et dans la Boutique.

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1629 Niv. 21 Chance d'Évolution Personnage DonneurValidation
1631 Niv. 51 Une autre Chance d'Évolution Personnage DonneurValidation
1639 Niv. 46 Grâce Solaire Personnage DonneurValidation
1932 Niv. 71 Une Évolution Révolutionnaire Personnage DonneurValidation
1934 Niv. 66 La Faveur du Roi des Sprites Personnage DonneurValidation
2314 Niv. 15 Meilleurs Vœux (Répét.) Festival Parler à
3439 Niv. 15 Vers l'Île des Sprites Ile des Sprites Parler à
5288 Niv. 15 Mystère de l'académie (Répét.) Event Parler à
5408 Niv. 15 Soin de Glace Pilée (Répét.) Event Livraison
6384 Niv. 20 Le voyage du Sprite Personnage
Sprite Yobelia
Validation
1628 Niv. 21 Chuchotement du Messager des Sprites Personnage
Sprite Yobelia
Validation
3496 Niv. 22 Entraînement d'augmentation du niveau du Sprite Quêtes d'Apprentissage
Sprite Yobelia
Validation
1638 Niv. 46 Développer son Potentiel Inconnu Personnage
Sprite Yobelia
Validation
1630 Niv. 51 Chuchotement du Messager des Sprites 2 Personnage
Sprite Yobelia
Validation
1933 Niv. 66 La Puissance cachée Personnage
Sprite Yobelia
Validation
1931 Niv. 71 Chuchotement du Messager des Sprites 3 Personnage
Sprite Yobelia
Validation

Autres interactions, prérequis et effets

Acheter des objets pour Sprites. OptionCmd1
Acheter un blason. OptionCmd2

Dialogues de quêtes

Niv. 21 Chance d'Évolution
Acceptation
Yobelia jette un œil à votre Sprite.

« Votre Sprite est bien entraîné, %n% ! Je vais utiliser le pouvoir perdu du Sprite royal pour le faire évoluer.
Le Grand pouvoir Antique peut changer la nature du Sprite et briser les limites.
Voulez-vous procéder ainsi ? »
Intermédiaire
« Bien, commençons dès maintenant ! »

Yobelia effectue un mouvement des mains qui n'a encore jamais été vu avan,t tout en murmurant un discours au Sprite. Ensuite le pouvoir perdu du Sprite royal commence à dégager une lumière claire et éblouissante.

« Puisse le Roi des Sprites te donner de la Puissance !! »

En un instant, la lumière se met à briller à l'intérieur du corps de votre Sprite !
Fin
« Génial ! Regardez ! Le pouvoir du Roi des Sprites correspond parfaitement avec votre Sprite, la cérémonie d'évolution est un succès.
Votre Sprite a évolué à la phase deux, globalement son potentiel a évolué de manière phénoménale, entraînez-le bien ! Je suis impatient de voir où vous deux brillerez ! »
Niv. 51 Une autre Chance d'Évolution
Acceptation
Yobelia jette un œil à votre Sprite.

« Votre Sprite est bien entraîné, %n% ! Je vais utiliser le pouvoir perdu du Sprite royal pour le faire évoluer.
Le Grand pouvoir Antique peut changer la nature du Sprite et briser les limites.
Voulez-vous procéder ainsi ? »
Intermédiaire
« Bien, commençons dès maintenant ! »

Yobelia effectue un mouvement des mains qui n'a encore jamais été vu avan,t tout en murmurant un discours au Sprite. Ensuite le pouvoir perdu du Sprite royal commence à dégager une lumière claire et éblouissante.

« Puisse le Roi des Sprites te donner de la Puissance !! »

En un instant, la lumière se met à briller à l'intérieur du corps de votre Sprite !
Fin
« Génial ! Regardez ! Le pouvoir du Roi des Sprites correspond parfaitement avec votre Sprite, la cérémonie d'évolution est un succès.
Votre Sprite a évolué à la phase deux, globalement son potentiel a évolué de manière phénoménale, entraînez-le bien ! Je suis impatient de voir où vous deux brillerez ! »
Niv. 46 Grâce Solaire
Acceptation
« Pour le commun des mortels, l'approbation de la terre, de l'étoile et de la lune peuvent être obtenus et utilisés par soi-même en étudiant, mais l'approbation du soleil requiert un rituel spécial.
Avant de procéder au rituel d'approbation, vous devez d'abord ramener quelques objets, qui sont l'esprit du dragon et le cœur de l'énergie solaire.

Battre l'ancien dragon adulte à la Terre des Soupirs vous donnera la marque de l'esprit du dragon, ce qui est un important moyen d'initiation au rituel.
Puis le cœur d'énergie solaire est important pour fortifier le pouvoir moyen, vous pouvez l'obtenir des guerriers de pierre des Thermes dans le Désert du Vent Torride. »
Intermédiaire
« Les marques d'esprit du dragon sur les anciens dragons adultes résonnent avec les aurores boréales, un objet essentiel pour acquérir l'emplacement de soleil.
L'énergie du soleil est utilisée pour fortifier la résonance, les anciens Sprites récoltaient autrefois manuellement l'énergie solaire requise.
Il a été ensuite découvert que la technologie des Thermes utilisait l'énergie solaire pour diriger les guerriers de pierre des Thermes, ils commencèrent donc à récolter les cœurs d'énergie solaire directement depuis ces guerriers, leur épargnant beaucoup de problèmes. »
Fin
(Une forte lumière transperce votre buste lors de la cérémonie, causant une douleur brûlante, à mesure que la lumière baisse, votre corps semble être marqué par une marque de soleil.)

« Très bien, cette marque de soleil est le symbole de l'approbation du soleil, bien que la marque physique va s'estomper, la marque dans l'âme ne partira jamais.
Après le rituel, vous serez capable d'utiliser le pouvoir du soleil librement. Utilisez-le bien! Cela vous apportera de bonnes choses », dit joyeusement Yobelia.
Niv. 71 Une Évolution Révolutionnaire
Acceptation
« %n% ! Votre Sprite va maintenant devoir obtenir un avancement particulier. Il possèdera un plus grand pouvoir après cela.

L'avancement sera plus difficile cette fois-ci. Nous devons utiliser un Pouvoir Éteint Convertible pour le transformer en une force de Sprite unique.
On ne peut trouver le Pouvoir Éteint Convertible que sur la Prairie de l'Île aux Trois Côtes et sur les Montagnes Jumelles du Lion.

Continuez à travailler ! Pour faire progresser votre Sprite et le préparer au jour de la Destinée, nous devons travailler plus dur encore. »
Intermédiaire
« Un tel pouvoir éteint n'a pas d'attributs et peut être transformé en n'importe quel attribut grâce à une fabrication particulière.
Maintenant, je vais transformer ce Pouvoir Éteint Convertible en un pouvoir spécial qui appartient à votre Sprite, en fonction de ses attributs.
Dans tous les cas, allez dans la Prairie de l'Île aux Trois Côtes et obtenez ces Pouvoirs Éteints Convertibles. Le temps ne joue pas en notre faveur. »
Fin
« Vous êtes prêt ? Alors commençons ! »

Yobelia fait un geste de la main que vous n'aviez jamais vu auparavant. Le Pouvoir Éteint Convertible, entre vos mains, se met à émettre une lumière aveuglante.

« Pouvoir éteint abandonné, ton nouveau maître est devant toi. Va ! »

Les mains de Yobelia se braquent dans votre direction et soudain la lumière pénètre votre Sprite et l'illumine.

« L'avez-vous ressenti ? Le flux du pouvoir primitif a très bien fusionné avec votre Sprite. La cérémonie a réussi !
Votre Sprite se trouve à la quatrième étape de son évolution et il est doté à présent d'un plus grand potentiel ! J'espère que vous utiliserez les abilités de votre Sprite à bon escient. Ne nous laissez pas tomber ! »
Niv. 66 La Faveur du Roi des Sprites
Acceptation
« À travers le pouvoir du Roi des Sprites, nous serons en mesure de réintroduire les talents des anciens Messagers des Sprites dans votre corps.
Cependant, en raison des différentes dispositions physiologiques, même si vous pouvez obtenir les talents des anciens Messagers des Sprites, vous ne serez pas en mesure d'obtenir la combinaison adéquate de leurs effets.
Lorsque je dirigerai la cérémonie, vous devrez vous rendre aux quatre Autels des Sprites pour permettre aux Rois des Sprites d'invoquer pour vous le chemin des esprits des anciens Messagers des Sprites.

Les quatre Autels des Sprites sont, respectivement : l'Autel de l'Éternité, l'Autel des Flammes, l'Autel de l'Océan et l'Autel de Givre.
Oui, vous avez fait un si long voyage. Il ne me viendrait pas à l'idée que vous n'ayez pas pu voir ces quelques quatre autels, ou je me trompe ? »
Intermédiaire
« Vous avez trouvé ces quatre Autels des Sprites, n'est-ce pas ?
Les Rois des Sprites sont très généreux. Du moment que vous leur rendez personnellement visite, ils vous montreront le chemin des esprits à suivre, avec le cœur sur la main.
Cependant, si vous ne savez même pas où se trouvent ces autels, qu'importe si vous voulez à tout prix obtenir les bénédictions, les Rois des Sprites ne se sentiront pas du tout respectés même s'ils sont très aimables et généreux. »
Fin
« Oui, je vois en vous de nombreux chemins des esprits brillants et majestueux. Je vous félicite !
À partir de maintenant, vous serez en mesure d'apprendre les talents des anciens Messagers des Sprites.
Ces Formules de Talent sont dispersées dans tout Saphaël. Si vous désirez acquérir de nouveaux talents, continuez à travailler dur ! »
Niv. 15 Soin de Glace Pilée (Répét.)
Objectif
Vous apportez un Cône glacé à Yobelia.

« Wow ~ »

« Je aime vraiment les morceaux de fruits sur le dessus ! Ce goût sucré... mmm... »

« Où avez-vous trouvé une telle glace pilée si délicieuse ? C'est incroyable ! « 

« Puisque tu es si sincère, j'annule la grève ! »
Niv. 20 Le voyage du Sprite
Intermédiaire
« Êtes-vous venu apprendre comment améliorer le bien-être des Sprites ? »
Fin
« Si leur train de vie devient monotone, les Sprites perdent leur entrain… »

« Ces petits bouts ont besoin de bouger, comme vous et moi ! Envoyez-les prendre l'air vers d'autres horizons ! »

« Qu'ils vadrouillent, qu'ils explorent… Ils vous en seront très reconnaissants ! »
Niv. 21 Chuchotement du Messager des Sprites
Intermédiaire
« Comment allez-vous, %n% ?
Ne vous inquiétez pas, les gens ne peuvent pas me voir.
Pour être préparé au moment de vérité, je dois vous aider à améliorer les capacités de votre Sprite, et ce, le plus vite possible.

Saphaël a besoin devous et de votre Sprite pour pour créer un nouveau pourvoir dans le but de combattre les forces sombres naissantes.
Êtes-vous prêt ? »
Fin
« Comme votre Sprite gardien est limité en croissance, je vais maintenant vous guider dans le but de faire une percée dans son évolution.
out d'abord, vous devez vous entraîner jusqu'à atteindre une valeur complète totale d'expérience de votre Sprite gardien. Après avoir accompli ceci, revenez me voir et je vous dirai les choses que vous devez préparer pour l'évolution.
Quand vous aurez les qualifications requises, revenez me parler. »
Niv. 22 Entraînement d'augmentation du niveau du Sprite
Intermédiaire
« Vous voici, %n%. Licorne m'a demandé de tout vous dire au sujet de l'évolution des Sprites. 
Eh bien, lorsque le Messager des Sprites atteint le niveau 21 et que l'expérience du Sprite niveau 1 est pleine, vous pouvez passer au niveau 2 de l'évolution.
Pour vérifier l'expérience du Sprite, sélectionnez la colonne en haut après avoir ouvert la Cabane du Sprite et vous verrez son niveau et son expérience. »
Fin
Yobelia vous observe attentivement, vous et le Sprite.

« Quand vous serez prêt, revenez me voir et je ferai évoluer le Sprite. Il pourra alors continuer sa croissance... 
Que la Bénédiction des Rois des Sprites vous protège. »
Niv. 46 Développer son Potentiel Inconnu
Intermédiaire
« Vous êtes venu, %n% ! Je vous attend déjà depuis un moment.

Chaque Messager des Sprites rencontre quelques problèmes quand il atteint le même niveau que le vôtre, l'expérience que vous êtes sur le point d'acquérir vous aidera à vous donner un petit plus et vous permettra de surmonter cette étape difficile, et permettre à votre potentiel de s'exprimer pleinement. »
Fin
« Le test suivant est douloureux mais nécessaire pour chaque Messager des Sprites, vraisemblablement un important rituel pour tester vos progrès et débloquer votre potentiel.

Écoutez attentivement ! »
Niv. 51 Chuchotement du Messager des Sprites 2
Intermédiaire
« Comment allez-vous, %n% ?
Ne vous inquiétez pas, les gens ne peuvent pas me voir.
Pour être préparé au moment de vérité, je dois vous aider à améliorer les capacités de votre Sprite, et ce, le plus vite possible.

Saphaël a besoin devous et de votre Sprite pour pour créer un nouveau pourvoir dans le but de combattre les forces sombres naissantes.
Êtes-vous prêt ? »
Fin
« Comme votre Sprite gardien est limité en croissance, je vais maintenant vous guider dans le but de faire une percée dans son évolution.
out d'abord, vous devez vous entraîner jusqu'à atteindre une valeur complète totale d'expérience de votre Sprite gardien. Après avoir accompli ceci, revenez me voir et je vous dirai les choses que vous devez préparer pour l'évolution.
Quand vous aurez les qualifications requises, revenez me parler. »
Niv. 66 La Puissance cachée
Intermédiaire
« Vous avez reçu le message que je vous ai envoyé, n'est-ce pas ?

Les anciens Messagers des Sprites possédaient des talents différents de ceux des Messagers des Sprites modernes, mais nous pouvons vous aider à obtenir les compétences et les talents des anciens messagers par le biais d'une cérémonie spéciale.

Dès que vous aurez apporté suffisamment de Pouvoirs Éteints Convertibles, nous pourons commencer la cérémonie. »
Fin
« Très bien, vous avez obtenu suffisamment de Pouvoirs Éteints Convertibles.
Je vais utiliser ce Pouvoir Éteint pour établir un lien entre les Rois des Sprites et vous.

Cependant, ce n'est pas une mince affaire que d'obtenir la bénédiction Sprite Ling.
Il y a quelque chose que vous devez faire encore. »
Niv. 71 Chuchotement du Messager des Sprites 3
Intermédiaire
« %n%, vos yeux brillent d'une confiance extraordinaire en vous-même. C'est sûrement exhaltant. Vous êtes très différent par rapport à avant.
Vous êtes déjà un héros exceptionnel. Cependant, si vous ne parvenez pas à faire progresser votre Sprite et lui faire obtenir des compétences de haut niveau, il ne pourra sans doute pas beaucoup vous aider par la suite.
Laissez-moi faire progresser votre Sprite pour vous. »
Fin
« En tant que Messager des Sprites, vos compétences individuelles sont adaptées, sans nul doute.
Cependant, vous devez entraîner votre Sprite jusqu'à ce qu'il atteigne une expérience maximale afin de bien réussir au cours de la cérémonie. Travaillez dur là-dessus.
Une fois que vous aurez atteint ce prérequis, revenez me voir et je vous dirai ce dont vous aurez besoin pour vous préparer à cette évolution. »