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Sprite Hamu

ID : 64029 ServiceDialogue 5 quêtes 2 services
Noms du PNJ selon la langue
CN 精靈 哈姆 cn
FR Sprite Hamu fr
US Sprite Hamu us
ES Sprite Hamu es
PT Sprite Hamu pt
Kaslow[x:220, y:343]
+1
Monde de Boîtes[x:66, y:13]

Modèle 3D

Modèle prêt à être chargé.

"Le Sage Babama m'a demandé d'aider les Messagers des Sprites qui traversent cette ville.
%n%, j'ai entendu Babama parler de vous.
J'ai préparé beaucoup d'objets dont ont besoin les Sprites. Jetez un œil si vous êtes intéressé !"

Dialogues

Concernant l'évolution du Sprite

Interaction

Réponse :
« Mon cher Messager des Sprites, la croissance de votre propre Sprite augmentera proportionnellement à celle de votre esprit. 

 Comme pour les classes de personnage, quand le Sprite aura atteint un certain niveau, il devra évoluer pour briser les frontières existantes. 

 Quand un Sprite évolue, ses capacités s'améliorent et son aspect change également. Si vous me demandez combien de fois un Sprite peut évoluer, je vous répondrai que c'est un mystère et que seuls les Sprites le savent ! 

Mais une chose est sûre : un Sprite qui n'a pas évolué ne pourra pas fabriquer d'armes et d'armures avancées. »

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Conditions d'Évolution

Interaction

Réponse :
« Pour qu'un Sprite évolue, deux critères entrent en jeu : le niveau du Messager des Sprites et la croissance du Sprite.

Pour que le Sprite accède au niveau 2, le personnage doit avoir atteint le niveau 21, le Sprite doit avoir le plein d'expérience.

Pour le niveau 3, le personnage doit avoir atteint le niveau 51 et le Sprite doit avoir le plein d'expérience.

Pour le niveau 4, le personnage doit avoir atteint le niveau 71 et le Sprite doit avoir le plein d'expérience.

N'oubliez pas que les Sprites obtenus ailleurs ont des capacités naturellement limitées et ne peuvent pas évoluer. »

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Relation avec votre Sprite

Interaction

Réponse :
L'humeur et l'énergie de votre Sprite influent sur ses chances de réussir à fabriquer des objets.

La règle d'or pour bien s'entendre avec son Sprite est de lui montrer du respect :
- parler régulièrement avec lui
- varier les occupations (extraction de ressources, créations d'objets, entraînement)
- le laisser souffler de temps en temps, notamment si son humeur ou son énergie sont basses
- meubler sa cabane et l'habiller ne peuvent qu'aider à le maintenir de bonne humeur !

Enfin, si le Sprite a vraiment le moral dans les baskets ou un gros coup de pompe, vous pouvez lui acheter du Soda Magique et des Sucettes (humeur), des Cookies et des Donuts (énergie) chez les marchands Sprites, comme moi-même, et dans la Boutique.

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Quêtes liées

Autres interactions, prérequis et effets

Acheter des objets pour Sprites. OptionCmd1
Acheter un blason. OptionCmd2

Dialogues de quêtes

Niv. 18 Protection des Sprites
Intermédiaire
« Hamu, c'est moi. Ne me dites pas que Bodok s'est de nouveau perdu au milieu de nulle part ?! Misère...
Veuillez accepter mes plus sincères remerciements pour avoir aidé ce cher Bodok en détresse. Comme promis, je vais vous dévoiler cette FCE mythique qui vous aidera à atteindre de nouveaux sommets !
Bon, vu que nous ne savons pas quand est-ce que Bodok va de nouveau partir en vadrouille, il vaut mieux se dépêcher ! » s'exclame Hamu qui commence alors à marmonner une incantation.
Il prend ensuite un instrument de musique étrange et se met à en jouer. La mélodie qui en sort vous enchante et vous le regardez danser autour de vous et de votre Sprite. Votre Sprite a l'air de beaucoup s'amuser aussi !

« Que le Roi des Sprites vous honore de sa FCE !! » s'exclame Hamu à la fin de sa danse.

Et là, un éclair de lumière vous entoure vous et votre Sprite-Gardien !
Fin
(Vous écoutez Hamu avec attention.)

« Ah, parfait ! Mon incantation était ir-ré-pro-cha-ble. Le rituel s'est déroulé à la perfection !
Votre Sprite-Gardien possède maintenant l'incomparable FCE ! Bon, il y a éventuellement l'effet secondaire d'un appétit proche de la gloutonnerie... dit Hamu qui dissimule avec difficulté un sourire.

Désormais, même les yeux bandés, à quatre pattes dans une forêt immense, votre Sprite pourra vous conduire à la bonne destination. Mais le seul moyen de profiter de cette FCE au maximum est d'éprouver une très profonde relation avec votre Sprite.

Il vous faudra un peu de temps avant de vraiment comprendre les potentialités de cette FCE.

N'oubliez pas, il s'agit d'une capacité avec de larges possibilités, qui est difficile à contrôler. Utilisez-la avec modération. Je ne voudrais pas que cette FCE mette votre progression en difficulté, et que vous perdiez votre curiosité en vous reposant trop dessus. J'ai hâte de voir ce que vous allez en faire ! »
Niv. 15 La Nuit des Sprites (Répét.)
Objectif
Vous demandez à Hamu s'il a pris les Comètes d'artifice d'essai.

« Comment pouvez-vous m'accuser sans preuve ? »

Vous dites à Hamu que vous savez ce qu'il cache, et il sort les Comètes d'artifice d'essai de derrière son dos.

« J'étais curieux, c'est tout. On dirait des fleurs, c'est tellement beau ! Je voulais simplement jouer un peu avec... »

Vous dites à Hamu que ce ne sont pas des jouets, que c'est très dangereux.
Niv. 10 De l'usage de la nourriture de Sprite
Intermédiaire
« Tous les objets de la boutique Sprite peuvent être achetés d'un clic droit.
En plus des biscuits et des boissons, il y a aussi des meubles pour la décoration !
Il parait que Licorne a préparé un Biscuit Magique Glacé au Miel pour moi. N'essayez pas de me mentir ! » dit Hamu, un étrange sourire aux lèvres.
Fin
« Ah, je savais que c'était un Biscuit Magique Glacé au Miel ! Mon nez ne me trompe jamais ! 
Vous êtes rapide. N'oubliez pas qu'après avoir sélectionné les biscuits ou les boissons avec un clic droit, vous pouvez sélectionner le Sprite à qui les donner.
Cette délicieuse gaufre au chocolat et ce succulent soda magique sont un cadeau pour vous ! »