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Vieux Sage Barbu Babama

ID : 60316 DialogueObjet 25 quêtes
Noms du PNJ selon la langue
CN 賢者 巴巴瑪 cn
FR Vieux Sage Barbu Babama fr
US Sage Babama us
ES Sabio Babama es
PT Sábio Babama pt
Prairie de l'Île aux Trois Côtes[x:124, y:206]

Modèle 3D

Modèle prêt à être chargé.

"Je ne vous ai pas vu depuis un petit moment, %n%.
On ne s'attend pas à ce difficile problème après le rétablissement des transports sur l'Île aux Trois Côtes. Le Port de la Baleine Bleue a été attaqué. Les Montagnes Jumelles du Lion ont aussi annoncé une éruption volcanique.
À cause de l'évènement majeur qui s'est produit sur l'Île aux Trois Côtes, j'étais contraint de quitter l'Île de Siwa pour mener une enquête ici. Je pense que les conseils des Sprites nous ont amenés à nous retrouver ici de nouveau.
Dans mes souvenirs, vous êtes toujours un adolescent innocent. Et tout à coup, vous voilà devenu un %c% indépendant, ce qui me rend heureux."

Dialogues

J'ai lu Grand Fantasia

Interaction

Réponse :
« Bien ! Vous êtes désormais un Messager des Sprites remarquable. Ne me laissez pas tomber !
Grand Fantasia vous a appris à devenir un respectable %c%. Il ne vous est plus d'aucune utilité.
Prenez ce nouveau livre ! À l'approche du Jour du Destin vous connaîtrez de plus en plus de difficultés. Lisez-le et il vous guidera dans le futur. »

Prérequis

Quête requise : Niv. 60 Épilogue : Nouvelle Aube #2411 (terminée)
Objet requis : Grand Fantasia ≥ 1
Emplacements libres dans l’inventaire ≥ 1

Effets / actions

Retire 1 × Grand Fantasia

Si les prérequis ne sont pas remplis

Dialogue #4519« Je ne sens pas le pouvoir spirituel du livre de Grand Fantasia. L'avez-vous apporté ? Avez-vous fini de le lire ? »

PS : veuillez vérifier que vous avez assez de place dans votre sac à dos.

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1908 Niv. 65 Pic de Férocité Personnage Validation
1909 Niv. 65 Evolution en Gladiateur Personnage DonneurValidation
1911 Niv. 65 Cœur de Justice Personnage Validation
1912 Niv. 65 Evolution en Vindicateur Personnage DonneurValidation
1914 Niv. 65 L'Art de la Traque Personnage Validation
1915 Niv. 65 Evolution en Traqueur Personnage DonneurValidation
1917 Niv. 65 Art de l'Assassinat Personnage Validation
1918 Niv. 65 Évolution en Ninja Personnage DonneurValidation
1920 Niv. 65 Compassion et Purification Personnage Validation
1921 Niv. 65 Évolution en Rédempteur Personnage DonneurValidation
1923 Niv. 65 Quête de l'Equilibre de la Nature Personnage Validation
1924 Niv. 65 Évolution en Oracle Personnage DonneurValidation
1926 Niv. 65 Combattre avec les Élémentaires Personnage Validation
1927 Niv. 65 Évolution en Archimage Personnage DonneurValidation
1929 Niv. 65 Contrôler les Ténèbres Personnage Validation
1930 Niv. 65 Évolution en Démoniste Personnage DonneurValidation
4419 Niv. 65 Romance des méchas Personnage Validation
4420 Niv. 65 Évolution en Prime Personnage DonneurValidation
4422 Niv. 65 Artillerie mobile Personnage Validation
4423 Niv. 65 Évolution en Optimus Personnage DonneurValidation
5302 Niv. 65 Pouvoir de l'Espace Personnage Validation
5303 Niv. 65 Évolution en Occultiste Personnage DonneurValidation
5305 Niv. 65 Sagesse du Temps Personnage Validation
5306 Niv. 65 Évolution en Augure Personnage DonneurValidation
6678 Niv. 60 Chemin de lumière III Librairie des Arcanes
Parler à

Dialogues de quêtes

Niv. 65 Pic de Férocité
Intermédiaire
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un excellent Gladiateur.
La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. »
Fin
« Je peux sentir l'énergie sauvage qui vous entoure. Ce genre d'énergie provient des nombreux combats que vous avez menés contre les démons.
À travers un lien établi avec les Sprites, je peux canaliser votre énergie sauvage et la mettre sur de bons rails. Fermez les yeux et sentez le changement s'opérer en vous. »

Babama agite les mains. Un étrange halo de lumière apparaît et entre en vous.

(Vous pouvez ressentir un changement en vous mais vous ne savez pas ce que c'est exactement.)
Niv. 65 Evolution en Gladiateur
Acceptation
« L'énergie de votre corps a été canalisée à bon escient, dit Babama qui semble fatigué et en sueur.

Mon enfant, je suis époustouflé par votre immense potentiel. J'espère que vous l'utiliserez prudemment.
Vous remplissez à présent tous les prérequis pour devenir un Gladiateur mais je ne peux pas vous faire progresser tant que vous n'aurez pas atteint un certain degré de maîtrise.
Revenez me voir lorsque vous serez prêt. »
Intermédiaire
« Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore.
Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités.
Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles », soupire Babama.
Fin
« C'est le moment. » Babama prend un air solennel.
Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois des Sprites.

« Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Libérez l'énergie de %n% !
À partir de maintenant, %n% détiendra le pouvoir du Gladiateur et continuera son voyage ! »
Niv. 65 Cœur de Justice
Intermédiaire
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un loyal Vindicateur.
La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. »
Fin
« Je peux sentir le feu brûlant de la justice en vous. Cette foi inébranlable peut seulement être obtenue par les nombreuses batailles que vous avez menées contre les démons.
À travers un lien établi avec les Sprites, je peux canaliser votre énergie sauvage et la mettre sur de bons rails. Fermez les yeux et sentez le changement s'opérer en vous. »

Babama agite les mains. Un étrange halo de lumière apparaît et entre en vous.

(Vous pouvez ressentir un changement en vous mais vous ne savez pas ce que c'est exactement.)
Niv. 65 Evolution en Vindicateur
Acceptation
« Le cœur de la justice a maintenant fusionné avec votre âme, dit Babama qui semble fatigué et en sueur.

La foi de justice est excessivement puissante mais demande de l'intelligence pour la porter et la contrôler. Vous aurez besoin de découvrir ces moyens par vous-même.
Vous remplissez à présent tous les prérequis pour devenir un Vindicateur mais je ne peux pas vous faire progresser tant que vous n'aurez pas atteint un certain degré de maîtrise.
Revenez me voir lorsque vous serez prêt. »
Intermédiaire
« Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore.
Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités.
Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles », soupire Babama.
Fin
« C'est le moment. » Babama prend un air solennel.

Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois des Sprites.

« Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Libérez l'énergie de %n% !
À partir de maintenant, %n% détiendra la gloire du Vindicateur et continuera son voyage ! »
Niv. 65 L'Art de la Traque
Intermédiaire
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un rapide Traqueur.
La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. »
Fin
« Je peux voir dans vos yeux cette vive intuition obtenue au cours de vos aventures.
À travers un lien établi avec les Sprites, votre expérience et votre intuition vont être transformées en compétences avancées. Fermez les yeux et sentez le changement s'opérer en vous. »

Babama agite les mains. Un étrange halo de lumière apparaît et entre en vous.

(Vous pouvez ressentir un changement en vous mais vous ne savez pas ce que c'est exactement.)
Niv. 65 Evolution en Traqueur
Acceptation
« À partir de maintenant, votre expérience et votre connaissance vont être transformées en compétences plus évoluées, dit Babama qui semble fatigué et en sueur.
Votre mission est d'améliorer vos capacités d'exploration et votre abilité évoluera au fur et à mesure que vous gagnerez de l'expérience...

Vous remplissez à présent tous les prérequis pour devenir un Traqueur mais je ne peux pas vous faire progresser tant que vous n'aurez pas atteint un certain degré de maîtrise.
Revenez me voir lorsque vous serez prêt. »
Intermédiaire
« Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore.
Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités.
Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles », soupire Babama.
Fin
« C'est le moment. » Babama prend un air solennel.

Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois des Sprites.

« Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Libérez l'énergie de %n% !
À partir de maintenant, %n% continuera son voyage en tant que Traqueur ! »
Niv. 65 Art de l'Assassinat
Intermédiaire
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un mystérieux Ninja.
La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. »
Fin
« Vous êtes entouré de nombreuses auras meurtrières. La légende dit qu'un Ninja peut convertir ces auras meurtrières en matière bien réelle sous forme d'armes invisibles.
À travers un lien établi avec les Sprites, votre expérience et votre intuition vont être transformées en compétences avancées. Fermez les yeux et sentez le changement s'opérer en vous. »

Babama agite les mains. Un étrange halo de lumière apparaît et entre en vous.

(Vous pouvez ressentir un changement en vous mais vous ne savez pas ce que c'est exactement.)
Niv. 65 Évolution en Ninja
Acceptation
« À partir de maintenant, vous pouvez contrôler vos propres auras meurtrières, dit Babama qui semble fatigué et en sueur.
Mais vous ne pourrez apprendre les compétences d'un Ninja seulement lorsque vous en serez devenu un vous-même. Pour le moment vous êtes toujours un débutant.

Vous remplissez à présent tous les prérequis pour devenir un Ninja mais je ne peux pas vous faire progresser tant que vous n'aurez pas atteint un certain degré de maîtrise.
Revenez me voir lorsque vous serez prêt. »
Intermédiaire
« Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore.
Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités.

Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles », soupire Babama.
Fin
« C'est le moment. » Babama prend un air solennel.

Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois des Sprites.

« Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Libérez l'énergie de %n% !
À partir de maintenant, %n% sera un Ninja et continuera son voyage en solitaire dans l'obscurité ! »
Niv. 65 Compassion et Purification
Intermédiaire
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un Rédempteur empli de compassion.
La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. »
Fin
« Je peux sentir votre foi émanant de la résolution qu'abrite votre cœur.
À travers un lien établi avec les Sprites, la fusion entre vos sentiments saints et votre âme s'opère. Fermez les yeux et sentez le changement s'opérer en vous. »

Babama agite les mains. Un étrange halo de lumière apparaît et entre en vous.

(Vous pouvez ressentir un changement en vous mais vous ne savez pas ce que c'est exactement.)
Niv. 65 Évolution en Rédempteur
Acceptation
« Le pouvoir de la lumière sainte vient de fusionner avec votre âme... dit Babama qui semble fatigué et en sueur.
Le pouvoir de la lumière sainte est puissante. Seules la compassion et la foi peuvent la contenir. Vous devez tout faire pour garder un cœur aimant et loyal, peu importent les circonstances.

Vous remplissez à présent tous les prérequis pour devenir un Rédempteur mais je ne peux pas vous faire progresser tant que vous n'aurez pas atteint un certain degré de maîtrise.
Revenez me voir lorsque vous serez prêt. »
Intermédiaire
« Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore.
Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités.
Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles », soupire Babama.
Fin
« C'est le moment. » Babama prend un air solennel.

Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois des Sprites.

« Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Libérez l'énergie de %n% !
À partir de maintenant, %n% fera briller le monde à l'aide de la lumière sacrée avec son cœur de Rédempteur ! »
Niv. 65 Quête de l'Equilibre de la Nature
Intermédiaire
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un Oracle avisé.
La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. »
Fin
« Je peux voir dans vos yeux votre poursuite de la simplicité et de la nature.
À travers un lien établi avec les Sprites, vous êtes empli des messages de la nature. Fermez les yeux et sentez le changement s'opérer en vous. »

Babama agite les mains. Un étrange halo de lumière apparaît et entre en vous.

(Vous pouvez ressentir un changement en vous mais vous ne savez pas ce que c'est exactement.)
Niv. 65 Évolution en Oracle
Acceptation
« À partir de maintenant, il n'y a plus aucune distance entre votre volonté et le message de la nature, dit Babama qui semble fatigué et en sueur.
Vous entendrez tous les sons de la nature et pourrez prédire beaucoup de choses. Utilisez cette force avec prudence et n'oubliez pas que vous êtes au service de la nature.

Vous remplissez à présent tous les prérequis pour devenir un Oracle mais je ne peux pas vous faire progresser tant que vous n'aurez pas atteint un certain degré de maîtrise.
Revenez me voir lorsque vous serez prêt. »
Intermédiaire
« Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore.
Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités.
Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles », soupire Babama.
Fin
« C'est le moment. » Babama prend un air solennel.

Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois des Sprites.

« Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Libérez l'énergie de %n% !
À partir de maintenant, %n% continuera son voyage avec l'inhabituel esprit d'un Oracle !! »
Niv. 65 Combattre avec les Élémentaires
Intermédiaire
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un puissant Archimage.
La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. »
Fin
« Je peux ressentir d'ici la force des éléments fluctuant autour de vous.
À travers un lien établi avec les Sprites, utilisez votre énergie des éléments pour amplifier votre volonté. Fermez les yeux et sentez le changement s'opérer en vous. »

Babama agite les mains. Un étrange halo de lumière apparaît et entre en vous.

(Vous pouvez ressentir un changement en vous mais vous ne savez pas ce que c'est exactement.)
Niv. 65 Évolution en Archimage
Acceptation
« La fluctuation des éléments a considérablement augmenté votre volonté, dit Babama qui semble fatigué et en sueur.
Après avoir amélioré votre volonté, plus d'éléments seront à votre disposition. À partir de maintenant, vous devez consacrer beaucoup d'énergie pour garder ce pouvoir.

Vous remplissez à présent tous les prérequis pour devenir un Archimage mais je ne peux pas vous faire progresser tant que vous n'aurez pas atteint un certain degré de maîtrise.
Revenez me voir lorsque vous serez prêt. »
Intermédiaire
« Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore.
Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités.
Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles », soupire Babama.
Fin
« C'est le moment. » Babama prend un air solennel.

Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois des Sprites.

« Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Libérez l'énergie de %n% !
À partir de maintenant, %n% détiendra le pouvoir d'un Archimage et continuera son voyage ! »
Niv. 65 Contrôler les Ténèbres
Intermédiaire
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un puissant Cabaliste.
La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. »
Fin
« Je peux sentir l'énergie sombre flotter autour de votre corps ainsi que votre désir de pouvoir.
À travers un lien établi avec les Sprites, ces objets et cette magie sombre vont fusionner avec votre corps. Fermez les yeux et sentez le changement s'opérer en vous. »

Babama agite les mains. Un étrange halo de lumière apparaît et entre en vous.

(Vous pouvez ressentir un changement en vous mais vous ne savez pas ce que c'est exactement.)
Niv. 65 Évolution en Démoniste
Acceptation
« La magie sombre a fusionné avec votre corps, dit Babama quisemble fatigué et en sueur.
Le pouvoir des esprits souillés combiné avec la magie sombre est vraiment effrayant. Sans un esprit fort, ce pouvoir pourrait vous corrompre. Souvenez-vous-en.

Vous remplissez à présent tous les prérequis pour devenir un Cabaliste mais je ne peux pas vous faire progresser tant que vous n'aurez pas atteint un certain degré de maîtrise.
Revenez me voir lorsque vous serez prêt. »
Intermédiaire
« Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore.
Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités.
Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles », soupire Babama.
Fin
« C'est le moment. » Babama prend un air solennel.

Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois des Sprites.

« Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Réveillez l'obscurité qui contrôlera les morts en %n% !
À partir de maintenant, %n% détiendra le pouvoir d'un Cabaliste et continuera son voyage ! »
Niv. 65 Romance des méchas
Intermédiaire
"Mon enfant, je pense que vous êtes prêt à devenir un excellent Prime."

"La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites."
Fin
"Je sens l'énergie de la terre en vous. Vous ne pouvez le terminer qu'après avoir combattu une horde de monstres."

"En entrant en contact avec les Sprites je vais canaliser l'énergie de la terre en vous et la diriger vers le droit chemin. Veuillez fermer les yeux et ressentez les changements qui s'opèrent en vous."

Babama fait des signes de la main et une boule de lumière bizarre sort de son corps. Elle passe à travers le Sprite et entre dans votre corps.

(Vous ressentez aussi des changements dans votre corps que vous ne pouvez décrire)
Niv. 65 Évolution en Prime
Acceptation
"L'énergie en vous a été dirigée vers le droit chemin." Babama est trempé de sueur et semble épuisé.

"Mon enfant, je suis très étonné par votre immense potentiel. J'espère que vous en ferez bon usage."

"Vous possédez déjà les qualifications pour devenir un Prime, mais vous devez vous exercer avec vos capacités jusqu'à un certain point avant que je ne vous laisse progresser."

"Dites-moi lorsque vous êtes prêt à partir !"
Intermédiaire
"Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore."

"Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités."

Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles", soupire Babama.
Fin
"C'est le moment." Babama prend un air solennel.

Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois Sprites.

"Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Libérez l'énergie de %n% !"

"À compter de ce jour, %n% détiendra le pouvoir d'un Prime et continuera son voyage !"
Niv. 65 Artillerie mobile
Intermédiaire
"Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un excellent Optimus."

"La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites."
Fin
"Je sens l'énergie du ciel en vous. Vous ne pouvez le terminer qu'après avoir combattu une horde de monstres."

"En entrant en contact avec les Sprites, je vais canaliser l'énergie du ciel en vous et la diriger vers le droit chemin. Veuillez fermer les yeux et ressentez les changements qui s'opèrent en vous."

Babama fait des signes de la main et une boule de lumière bizarre sort de son corps. Elle passe à travers le Sprite et entre dans votre corps.

(Vous ressentez aussi des changements dans votre corps que vous ne pouvez décrire)
Niv. 65 Évolution en Optimus
Acceptation
"L'énergie en vous a été dirigée vers le droit chemin." Babama est trempé de sueur et semble épuisé.

"Mon enfant, je suis très étonné par votre immense potentiel. J'espère que vous en ferez bon usage."

"Vous possédez déjà les qualifications pour devenir un Optimus, mais vous devez vous exercer avec vos capacités jusqu'à un certain point avant que je ne vous laisse progresser."

"Dites-moi lorsque vous êtes prêt à partir !"
Intermédiaire
"Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore."

"Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités."

Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles", soupire Babama.
Fin
"C'est le moment." Babama prend un air solennel.

Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois Sprites.

"Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Libérez l'énergie de %n% !"

"À compter de ce jour, %n% détiendra le pouvoir d'un Optimus et continuera son voyage !"
Niv. 65 Pouvoir de l'Espace
Intermédiaire
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un excellent Occultiste. »

« La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. »
Fin
« Ça été créé avec les matériaux que vous avez rassemblés pour garder le contrôle de votre cristal magique. »

« Je vais contacter les Sprites pour stabiliser le cristal magique forcené en vous. Veuillez fermer les yeux et ressentez les changements qui s'opèrent en vous. »

Babama fait des signes de la main et une boule de lumière bizarre sort de son corps. Elle passe à travers le Sprite et entre dans votre corps.

(Vous ressentez aussi des changements dans votre corps que vous ne pouvez décrire)
Niv. 65 Évolution en Occultiste
Acceptation
« L'énergie en vous a été dirigée vers le droit chemin. » Babama est trempé de sueur et semble épuisé.

« Mon enfant, je suis très étonné par votre immense potentiel. J'espère que vous en ferez bon usage. »

« Vous possédez déjà les qualifications pour devenir un Occultiste, mais vous devez vous exercer avec vos capacités jusqu'à un certain point avant que je ne vous laisse progresser. »

« Dites-moi lorsque vous êtes prêt à partir ! »
Intermédiaire
« Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore. »

« Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités. »

Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles », soupire Babama.
Fin
« C'est le moment. » Babama prend un air solennel.

Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois Sprites.

« Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Libérez l'énergie de%n% ! »

« À compter de ce jour, %n% détiendra le pouvoir d'un Occultiste et continuera son voyage ! »
Niv. 65 Sagesse du Temps
Intermédiaire
« Mon enfant, je pense que vous êtes prêt pour devenir un excellent Augure. »

« La voie qui s'ouvre devant vous sera difficile mais nous n'avons pas le droit de fuir. C'est le devoir d'un Messager des Sprites. »
Fin
« Ça été créé avec les matériaux que vous avez rassemblés pour garder le contrôle de votre cristal magique. »

« En entrant en contact avec les Sprites, je vais canaliser l'énergie du ciel en vous et la diriger vers le droit chemin. Veuillez fermer les yeux et ressentez les changements qui s'opèrent en vous. »

Babama fait des signes de la main et une boule de lumière bizarre sort de son corps. Elle passe à travers le Sprite et entre dans votre corps.

(Vous ressentez aussi des changements dans votre corps que vous ne pouvez décrire)
Niv. 65 Évolution en Augure
Acceptation
« L'énergie en vous a été dirigée vers le droit chemin. » Babama est trempé de sueur et semble épuisé.

« Mon enfant, je suis très étonné par votre immense potentiel. J'espère que vous en ferez bon usage. »

« Vous possédez déjà les qualifications pour devenir un Augure, mais vous devez exercer vos capacités jusqu'à un certain point avant que je ne vous laisse progresser. »

« Dites-moi lorsque vous êtes prêt à partir ! »
Intermédiaire
« Lorsque vous vous transformerez, les défis que vous aurez à relever seront plus difficiles encore. »

« Vous êtes encore trop jeune. J'aimerais que vous n'ayez pas à porter le poids de ce genre de responsabilités. »

Malheureusement, nos ennemis ne nous laisseront pas tranquilles », soupire Babama.
Fin
« C'est le moment. » Babama prend un air solennel.

Une étrange pulsation émane du ciel. Babama tend ses mains et hurle le nom d'un grand nombre de Rois Sprites.

« Grand Rois des Sprites, écoutez la requête du Sage Babama. Libérez l'énergie de%n% ! »

« À compter de ce jour, %n% détiendra le pouvoir d'un Augure et continuera son voyage ! »