Descripción
Habilidad mágica
Energía: 135 puntos
Alcance: 26 metros
Duración de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 25 segundos
Requisito de nivel: Nivel 96
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, causa daño mágico de 2000 puntos en un radio de 8 metros alrededor del objetivo. El daño se repite 3 veces, con un 61% de daño mágico. No se ataca al mismo objetivo en cada repetición, y cada repetición de daño tiene un -30%. Además, otorga el estado "Ceguera". Si el objetivo tiene 5 o más acumulaciones del estado "Infectar", se le otorgará el estado "Desgracia".
"Ceguera": Estado herido. PREC -50%. Efecto del estado dura 10 segundos.
"Desgracia": Estado de hechizo. Probabilidad de fallo de todas las habilidades +60%. Efecto del estado dura 3 segundos.
Energía: 135 puntos
Alcance: 26 metros
Duración de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 25 segundos
Requisito de nivel: Nivel 96
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, causa daño mágico de 2000 puntos en un radio de 8 metros alrededor del objetivo. El daño se repite 3 veces, con un 61% de daño mágico. No se ataca al mismo objetivo en cada repetición, y cada repetición de daño tiene un -30%. Además, otorga el estado "Ceguera". Si el objetivo tiene 5 o más acumulaciones del estado "Infectar", se le otorgará el estado "Desgracia".
"Ceguera": Estado herido. PREC -50%. Efecto del estado dura 10 segundos.
"Desgracia": Estado de hechizo. Probabilidad de fallo de todas las habilidades +60%. Efecto del estado dura 3 segundos.

