Descripción
Habilidad mágica
Energía: 95 puntos
Alcance: 26 metros
Duración de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 30 segundos
Requisito de nivel: Nivel 66
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, inflige 1600 puntos de daño de magia al objetivo enemigo individual, con un 320% de diestro en magia, y le otorga el estado "Ceguera". Si el objetivo tiene 5 o más acumulaciones del estado "Infectar", se le otorgará el estado "Desgracia".
"Ceguera": Estado herido. Todos los PREC -50%, efecto del estado dura 10 segundos.
"Desgracia": Estado de hechizo. Probabilidad de fallo de todas las habilidades +60%, efecto del estado dura 3 segundos.
Energía: 95 puntos
Alcance: 26 metros
Duración de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 30 segundos
Requisito de nivel: Nivel 66
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, inflige 1600 puntos de daño de magia al objetivo enemigo individual, con un 320% de diestro en magia, y le otorga el estado "Ceguera". Si el objetivo tiene 5 o más acumulaciones del estado "Infectar", se le otorgará el estado "Desgracia".
"Ceguera": Estado herido. Todos los PREC -50%, efecto del estado dura 10 segundos.
"Desgracia": Estado de hechizo. Probabilidad de fallo de todas las habilidades +60%, efecto del estado dura 3 segundos.

