Descripción
Habilidad mágica
Energía: 135 puntos
Alcance: 26 metros
Duración de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 25 segundos
Requisito de nivel: Nivel 86
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, causa daño mágico de 1800 puntos en un radio de 8 metros alrededor del objetivo, hasta 3 veces, con un daño en cadena del 360%, sin repetir el ataque al objetivo. Cada vez que se produce un daño en cadena, el daño se reduce en un 30% y se aplica el estado "Ceguera". Si el objetivo tiene 5 o más acumulaciones del estado "Infectar", se le aplica el estado "Desgracia".
"Ceguera": Estado herido. PREC -50%, efecto del estado dura 10 segundos.
"Desgracia": Estado de hechizo. Probabilidad de fallo de todas las habilidades +60%, efecto del estado dura 3 segundos.
Energía: 135 puntos
Alcance: 26 metros
Duración de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 25 segundos
Requisito de nivel: Nivel 86
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, causa daño mágico de 1800 puntos en un radio de 8 metros alrededor del objetivo, hasta 3 veces, con un daño en cadena del 360%, sin repetir el ataque al objetivo. Cada vez que se produce un daño en cadena, el daño se reduce en un 30% y se aplica el estado "Ceguera". Si el objetivo tiene 5 o más acumulaciones del estado "Infectar", se le aplica el estado "Desgracia".
"Ceguera": Estado herido. PREC -50%, efecto del estado dura 10 segundos.
"Desgracia": Estado de hechizo. Probabilidad de fallo de todas las habilidades +60%, efecto del estado dura 3 segundos.

