Descripción
Habilidad mágica / Habilidad final
Energía: 461 puntos
Alcance: 26 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 10 segundos
Requisito de nivel: Nivel 100
Debe realizarse en forma de Gran Águila.
Requiere puntos de carga para ser realizado, después de realizarlo, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga y otorga el estado "Desorientar 7" al objetivo.
1 punto de carga: Inflige 2750 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 4 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 3165 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 3575 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 6 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 3990 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 7 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 4400 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 8 segundos.
"Desorientar 7": Estado de Hechizo. Disminuye el M-ATK y el M-DEF en un 30%, reduce 160 puntos de MP cada vez que se activa.
Energía: 461 puntos
Alcance: 26 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 10 segundos
Requisito de nivel: Nivel 100
Debe realizarse en forma de Gran Águila.
Requiere puntos de carga para ser realizado, después de realizarlo, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga y otorga el estado "Desorientar 7" al objetivo.
1 punto de carga: Inflige 2750 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 4 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 3165 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 3575 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 6 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 3990 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 7 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 4400 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 8 segundos.
"Desorientar 7": Estado de Hechizo. Disminuye el M-ATK y el M-DEF en un 30%, reduce 160 puntos de MP cada vez que se activa.

