Descripción
Habilidad mágica / Habilidad final
Energía: 323 puntos
Alcance: 26 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 10 segundos
Requisito de nivel: Nivel 76
Debe realizarse en forma de Gran Águila.
Requiere puntos de carga para ser realizado, después de realizarlo, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga y otorga el estado "Desorientar 7" al objetivo.
1 punto de carga: Inflige 2340 puntos de daño mágico con un 61% de eficacia, el efecto del estado dura 4 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 2690 puntos de daño mágico con un 65% de eficacia, el efecto del estado dura 5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 3040 puntos de daño mágico con un 66% de eficacia, el efecto del estado dura 6 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 3395 puntos de daño mágico con un 67% de eficacia, el efecto del estado dura 7 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 3745 puntos de daño mágico con un 68% de eficacia, el efecto del estado dura 8 segundos.
"Desorientar 7": Estado de hechizo. Disminuye el M-ATK y el M-DEF en un 30%, se reduce en 160 puntos el MP cada vez que se activa.
Energía: 323 puntos
Alcance: 26 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 10 segundos
Requisito de nivel: Nivel 76
Debe realizarse en forma de Gran Águila.
Requiere puntos de carga para ser realizado, después de realizarlo, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga y otorga el estado "Desorientar 7" al objetivo.
1 punto de carga: Inflige 2340 puntos de daño mágico con un 61% de eficacia, el efecto del estado dura 4 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 2690 puntos de daño mágico con un 65% de eficacia, el efecto del estado dura 5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 3040 puntos de daño mágico con un 66% de eficacia, el efecto del estado dura 6 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 3395 puntos de daño mágico con un 67% de eficacia, el efecto del estado dura 7 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 3745 puntos de daño mágico con un 68% de eficacia, el efecto del estado dura 8 segundos.
"Desorientar 7": Estado de hechizo. Disminuye el M-ATK y el M-DEF en un 30%, se reduce en 160 puntos el MP cada vez que se activa.

