Descripción
Habilidad mágica / Habilidad final
Energía: 346 puntos
Alcance: 26 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 10 segundos
Requisito de nivel: Nivel 80
Solo se puede realizar en forma de Gran Águila.
Se requiere un punto de carga para realizarlo, luego inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Desorientar 7".
1 punto de carga: Inflige 2395 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 4 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 2755 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 3115 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 6 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 3475 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 7 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 3830 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 8 segundos.
"Desorientar 7": Estado de hechizo. Disminuye el M-ATK y el M-DEF en un 30%, reduce 160 puntos de MP cada vez que se activa.
Energía: 346 puntos
Alcance: 26 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 10 segundos
Requisito de nivel: Nivel 80
Solo se puede realizar en forma de Gran Águila.
Se requiere un punto de carga para realizarlo, luego inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Desorientar 7".
1 punto de carga: Inflige 2395 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 4 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 2755 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 5 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 3115 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 6 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 3475 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 7 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 3830 puntos de daño mágico, el efecto del estado dura 8 segundos.
"Desorientar 7": Estado de hechizo. Disminuye el M-ATK y el M-DEF en un 30%, reduce 160 puntos de MP cada vez que se activa.

