Descripción
Habilidad de recuperación/Movimiento final
Puntos de carga 323
Enfriamiento 25 segundos
Requisitos de nivel 82
Se necesita un punto de carga para lanzarlo. Al lanzarlo, 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 metros alrededor del lanzador obtienen el siguiente efecto de curación, se les otorga el estado "Guardián del Sagrado Reino" y, según el número de puntos de carga, obtienen una duración diferente del efecto de estado.
También se añade a los aliados el efecto "Proteger".
Carga 1 punto: PV +1650 puntos, duración del efecto de estado 0.1 segundos.
Carga 2 puntos: PV +1898 puntos, duración del efecto de estado 0.2 segundos.
Carga 3 puntos: PV +2145 puntos, duración del efecto de estado 0.3 segundos.
Carga 4 puntos: PV +2393 puntos, duración del efecto de estado 0.4 segundos.
Carga 5 puntos: PV +2640 puntos, duración del efecto de estado 0.5 segundos.
"Guardián del Sagrado Reino": Cada 0,1 segundos, recupera un 1.5 % de los PV del lanzador según su M-ATK.
"Proteger": El daño de todos los ataques recibidos se reduce un 7 %. La duración del efecto de estado es de 5 segundos.
Puntos de carga 323
Enfriamiento 25 segundos
Requisitos de nivel 82
Se necesita un punto de carga para lanzarlo. Al lanzarlo, 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 metros alrededor del lanzador obtienen el siguiente efecto de curación, se les otorga el estado "Guardián del Sagrado Reino" y, según el número de puntos de carga, obtienen una duración diferente del efecto de estado.
También se añade a los aliados el efecto "Proteger".
Carga 1 punto: PV +1650 puntos, duración del efecto de estado 0.1 segundos.
Carga 2 puntos: PV +1898 puntos, duración del efecto de estado 0.2 segundos.
Carga 3 puntos: PV +2145 puntos, duración del efecto de estado 0.3 segundos.
Carga 4 puntos: PV +2393 puntos, duración del efecto de estado 0.4 segundos.
Carga 5 puntos: PV +2640 puntos, duración del efecto de estado 0.5 segundos.
"Guardián del Sagrado Reino": Cada 0,1 segundos, recupera un 1.5 % de los PV del lanzador según su M-ATK.
"Proteger": El daño de todos los ataques recibidos se reduce un 7 %. La duración del efecto de estado es de 5 segundos.

