Descripción
Habilidad de recuperación/Movimiento final
Puntos de carga 277
Enfriamiento 25 segundos
Requisitos de nivel 74
Se necesita un punto de carga para lanzarlo. Al lanzarlo, 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 metros alrededor del lanzador obtienen el siguiente efecto de curación, se les otorga el estado "Guardián del Sagrado Reino" y, según el número de puntos de carga, obtienen una duración diferente del efecto de estado.
También se añade a los aliados el efecto "Proteger".
Carga 1 punto: VIT +1575 puntos, duración del efecto de estado 0.1 segundos.
Carga 2 puntos: VIT +1811 puntos, duración del efecto de estado 0.2 segundos.
Carga 3 puntos: VIT +2048 puntos, duración del efecto de estado 0.3 segundos.
Carga 4 puntos: VIT +2284 puntos, duración del efecto de estado 0.4 segundos.
Carga 5 puntos: VIT +2520 puntos, duración del efecto de estado 0.5 segundos.
"Guardián del Sagrado Reino": Cada 0,1 segundos, recupera un 1.5 % de la VIT del lanzador.
"Proteger": Recibe un 7 % menos de daño de todos los ataques; la duración del efecto de estado es de 5 segundos.
Puntos de carga 277
Enfriamiento 25 segundos
Requisitos de nivel 74
Se necesita un punto de carga para lanzarlo. Al lanzarlo, 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 metros alrededor del lanzador obtienen el siguiente efecto de curación, se les otorga el estado "Guardián del Sagrado Reino" y, según el número de puntos de carga, obtienen una duración diferente del efecto de estado.
También se añade a los aliados el efecto "Proteger".
Carga 1 punto: VIT +1575 puntos, duración del efecto de estado 0.1 segundos.
Carga 2 puntos: VIT +1811 puntos, duración del efecto de estado 0.2 segundos.
Carga 3 puntos: VIT +2048 puntos, duración del efecto de estado 0.3 segundos.
Carga 4 puntos: VIT +2284 puntos, duración del efecto de estado 0.4 segundos.
Carga 5 puntos: VIT +2520 puntos, duración del efecto de estado 0.5 segundos.
"Guardián del Sagrado Reino": Cada 0,1 segundos, recupera un 1.5 % de la VIT del lanzador.
"Proteger": Recibe un 7 % menos de daño de todos los ataques; la duración del efecto de estado es de 5 segundos.

