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Golpe Impresionante 1

ID : 51270 Nivel : 68 Habilidad física / Habilidad final GF-Global

Descripción

Habilidad física / Habilidad final
Energía 127 puntos
Alcance de 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 15 segundos
Requisito de nivel 68
Se requiere equipar un arco o un mosquete para llevar a cabo.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo, después de lo cual se inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga.
El objetivo recibe daño y se le otorga el estado "Aturdido", y la duración de los efectos del estado varía según la cantidad de puntos de carga, con un 35% de probabilidad adicional de activar la habilidad "Planificación".
1 punto de carga: Inflige 1012.5 puntos de daño físico al 202.5%, y el estado dura 1 segundos.
2 puntos de carga: Inflige 1164.38 puntos de daño físico al 232.875%, y el estado dura 1 segundos.
3 puntos de carga: Inflige 1316.25 puntos de daño físico al 263.25%, y el estado dura 1.5 segundos.
4 puntos de carga: Inflige 1468.12 puntos de daño físico al 293.625%, y el estado dura 1.5 segundos.
5 puntos de carga: Inflige 1620 puntos de daño físico al 324%, y el estado dura 2 segundos.

"Aturdido": El valor de EVA se reduce a cero y entra en el estado de "Resplandor".

* Este efecto no afecta a los jefes.

Parámetros de combate

Objetivo
Objetivo seleccionado
Alcance
26 m
Recarga
15 s
Coste de PM
127
Daño fijo base
1012.5
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
202.5 %

Nombres disponibles

CN 強捍射擊1 cn
FR Tir puissant 1 fr
US Mighty Shot 1 us
ES Golpe Impresionante 1 es
PT Tiro Poderoso 1 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 1012.5 10 202.5 % 1 s
Combo 1 1164.38 10 232.875 % 1 s
Combo 2 1316.25 10 263.25 % 1.5 s
Combo 3 1468.12 10 293.625 % 1.5 s
Combo 4 1620 10 324 % 2 s