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Tiro Impactante 6

ID : 50705 Nivel : 26 Habilidad física / Habilidad final GF-Global

Descripción

Habilidad física / Habilidad final
Energía 50
Alcance de 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 15 segundos
Requiere nivel 26
Se requiere equipar un arco o un mosquete para llevar a cabo esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Después de llevarla a cabo, inflige daño a un solo objetivo enemigo según el número de puntos de carga y otorga al objetivo el estado "Aturdido". Además, la duración de los efectos del estado varía según el número de puntos de carga. Hay un 20% de probabilidad adicional de llevar a cabo la habilidad "Planificación".
1 punto de carga: inflige 825 puntos de Daño Físico al 165% y el estado dura 1 segundos.
2 puntos de carga: inflige 948.75 puntos de Daño Físico al 189.75% y el estado dura 1 segundos.
3 puntos de carga: inflige 1072.5 puntos de Daño Físico al 214.5% y el estado dura 1.5 segundos.
4 puntos de carga: inflige 1196.25 puntos de Daño Físico al 239.25% y el estado dura 1.5 segundos.
5 puntos de carga: inflige 1320 puntos de Daño Físico al 264% y el estado dura 2 segundos.

"Aturdido": EVA se reduce a cero y entra en el estado de "Resplandor".

* Este efecto no es efectivo contra jefes.

Parámetros de combate

Objetivo
Objetivo seleccionado
Alcance
26 m
Recarga
15 s
Coste de PM
50
Daño fijo base
825
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
165 %

Nombres disponibles

CN 震撼射擊6 cn
FR Tir de Gros Bluff 6 fr
US Shocking Shot 6 us
ES Tiro Impactante 6 es
PT Tiro Chocante 6 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 825 10 165 % 1 s
Combo 1 948.75 10 189.75 % 1 s
Combo 2 1072.5 10 214.5 % 1.5 s
Combo 3 1196.25 10 239.25 % 1.5 s
Combo 4 1320 10 264 % 2 s