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Tiro Impactante 2

ID : 50176 Nivel : 10 Habilidad física/Movimiento final GF-Global

Descripción

Habilidad física/Movimiento final
Puntos de energía 28
Rango 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 15 segundos
Requisitos de nivel 10
Se requiere equipar arco, mosquete para poder llevar a cabo.
Se requiere tener puntos de carga para poder llevar a cabo, después de llevar a cabo contra un solo objetivo enemigo según los puntos de carga
Recibe daño, otorga al objetivo el estado "Aturdido", y según los puntos de carga obtiene diferentes
duración del efecto de estado, 20% de probabilidad de probabilidad de lanzar adicionalmente la habilidad "Planificación".
Carga 1 punto: inflige 625 puntos de 125% Daño físico, efecto de estado dura 1 segundos.
Carga 2 puntos: inflige 718.75 puntos de 143.75% Daño físico, efecto de estado dura 1 segundos.
Carga 3 puntos: inflige 812.5 puntos de 162.5% Daño físico, efecto de estado dura 1.5 segundos.
Carga 4 puntos: inflige 906.25 puntos de 181.25% Daño físico, efecto de estado dura 1.5 segundos.
Carga 5 puntos: inflige 1000 puntos de 200% Daño físico, efecto de estado dura 2 segundos.

"Aturdido": el valor de EVA se reduce a cero, entra en estado Resplandor.

* Este efecto no es válido para Jefe.

Parámetros de combate

Objetivo
Objetivo seleccionado
Alcance
≈ 26 m
Recarga
15 s
Coste de PM
28
Daño fijo base
625
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
125 %

Nombres disponibles

CN 震撼射擊2 cn
FR Tir de Gros Bluff 2 fr
US Shocking Shot 2 us
ES Tiro Impactante 2 es
PT Tiro Chocante 2 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 625 10 125 % 1 s
Combo 1 718.75 10 143.75 % 1 s
Combo 2 812.5 10 162.5 % 1.5 s
Combo 3 906.25 10 181.25 % 1.5 s
Combo 4 1000 10 200 % 2 s