Beschreibung
Energie 264 Punkte
Reichweite Meter
Wirkzeit 2 Sekunden
Stufenanforderung 95
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt benötigt, um gewirkt zu werden. Nach dem Wirken wird
der Effekt auf den angegebenen Bodenbereich zentriert.
Im Umkreis von 10 Metern erleiden alle verbündeten Einheiten innerhalb der Wirkungsdauer 22% weniger
physischer DMG und können nicht Betäubt oder durch Schwindel beeinträchtigt werden.
Wenn das Ziel Ausrüstung mit Betäubungsresistenz trägt, hat diese Fähigkeit keine Wirkung.
Ladepunkt 1: Effekt hält 6 Sekunden an.
Ladepunkt 2: Effekt hält 8 Sekunden an.
Ladepunkt 3: Effekt hält 10 Sekunden an.
Ladepunkt 4: Effekt hält 12 Sekunden an.
Ladepunkt 5: Effekt hält 20 Sekunden an.
Reichweite Meter
Wirkzeit 2 Sekunden
Stufenanforderung 95
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt benötigt, um gewirkt zu werden. Nach dem Wirken wird
der Effekt auf den angegebenen Bodenbereich zentriert.
Im Umkreis von 10 Metern erleiden alle verbündeten Einheiten innerhalb der Wirkungsdauer 22% weniger
physischer DMG und können nicht Betäubt oder durch Schwindel beeinträchtigt werden.
Wenn das Ziel Ausrüstung mit Betäubungsresistenz trägt, hat diese Fähigkeit keine Wirkung.
Ladepunkt 1: Effekt hält 6 Sekunden an.
Ladepunkt 2: Effekt hält 8 Sekunden an.
Ladepunkt 3: Effekt hält 10 Sekunden an.
Ladepunkt 4: Effekt hält 12 Sekunden an.
Ladepunkt 5: Effekt hält 20 Sekunden an.

