Beschreibung
Energie 232 Punkte
Reichweite Meter
Wirkzeit 2 Sekunden
Stufenanforderung 68
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt benötigt, um gewirkt zu werden. Nach dem Wirken
wird ein Bereich mit einem Radius von 10 Metern um den angegebenen Boden als Zentrum festgelegt.
Innerhalb der Wirkungsdauer erleiden alle verbündeten Einheiten in diesem Bereich 20 % weniger physischer
DMG und können nicht Betäubt oder durch Schwindel beeinträchtigt werden.
Wenn das Ziel Ausrüstung mit Betäubungsresistenz trägt, hat diese Fähigkeit keine Wirkung.
Ladepunkt 1: Wirkungsdauer beträgt 6 Sekunden.
Ladepunkt 2: Wirkungsdauer beträgt 8 Sekunden.
Ladepunkt 3: Wirkungsdauer beträgt 10 Sekunden.
Ladepunkt 4: Wirkungsdauer beträgt 12 Sekunden.
Ladepunkt 5: Wirkungsdauer beträgt 20 Sekunden.
Reichweite Meter
Wirkzeit 2 Sekunden
Stufenanforderung 68
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt benötigt, um gewirkt zu werden. Nach dem Wirken
wird ein Bereich mit einem Radius von 10 Metern um den angegebenen Boden als Zentrum festgelegt.
Innerhalb der Wirkungsdauer erleiden alle verbündeten Einheiten in diesem Bereich 20 % weniger physischer
DMG und können nicht Betäubt oder durch Schwindel beeinträchtigt werden.
Wenn das Ziel Ausrüstung mit Betäubungsresistenz trägt, hat diese Fähigkeit keine Wirkung.
Ladepunkt 1: Wirkungsdauer beträgt 6 Sekunden.
Ladepunkt 2: Wirkungsdauer beträgt 8 Sekunden.
Ladepunkt 3: Wirkungsdauer beträgt 10 Sekunden.
Ladepunkt 4: Wirkungsdauer beträgt 12 Sekunden.
Ladepunkt 5: Wirkungsdauer beträgt 20 Sekunden.

