Beschreibung
Energie 232 Punkte
Reichweite Meter
Zauberzeit 2 Sekunden
Stufenanforderung 80
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt erfordert, um gewirkt zu werden. Nach dem Wirken
wird der Effekt auf den angegebenen Boden zentriert.
Im Umkreis von 10 Metern erleiden alle verbündeten Einheiten während der Wirkungsdauer 21% weniger
physischer DMG und können nicht Betäubt oder durch Schwindel beeinträchtigt werden.
Wenn das Ziel Ausrüstung mit Betäubungsresistenz trägt, hat diese Fähigkeit keine Wirkung.
Ladepunkt 1: Wirkungsdauer beträgt 6 Sekunden.
Ladepunkt 2: Wirkungsdauer beträgt 8 Sekunden.
Ladepunkt 3: Wirkungsdauer beträgt 10 Sekunden.
Ladepunkt 4: Wirkungsdauer beträgt 12 Sekunden.
Ladepunkt 5: Wirkungsdauer beträgt 20 Sekunden.
Reichweite Meter
Zauberzeit 2 Sekunden
Stufenanforderung 80
Ein Magische Beendigung-Fähigkeit, die Ladepunkt erfordert, um gewirkt zu werden. Nach dem Wirken
wird der Effekt auf den angegebenen Boden zentriert.
Im Umkreis von 10 Metern erleiden alle verbündeten Einheiten während der Wirkungsdauer 21% weniger
physischer DMG und können nicht Betäubt oder durch Schwindel beeinträchtigt werden.
Wenn das Ziel Ausrüstung mit Betäubungsresistenz trägt, hat diese Fähigkeit keine Wirkung.
Ladepunkt 1: Wirkungsdauer beträgt 6 Sekunden.
Ladepunkt 2: Wirkungsdauer beträgt 8 Sekunden.
Ladepunkt 3: Wirkungsdauer beträgt 10 Sekunden.
Ladepunkt 4: Wirkungsdauer beträgt 12 Sekunden.
Ladepunkt 5: Wirkungsdauer beträgt 20 Sekunden.

