Última modificação: - 21/08/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA
Andar 21 - James Watt
Etapa 1:
Após ativar o andar, surgem à tua frente dois portais de invocação. Tens de eliminar 150 monstros nesta vaga.
Etapa 2:
Esta etapa é semelhante à primeira: tens de matar 150 monstros.
Nos andares 21+, há uma armadilha nas escadas que sobem diretamente para o boss.
Garante que tens 300 % de velocidade de movimento; caso contrário, arriscas-te a morrer ao primeiro golpe.
Garante que tens 300 % de velocidade de movimento; caso contrário, arriscas-te a morrer ao primeiro golpe.
Etapa 3:
Estás agora frente ao boss.
O objetivo é separar o boss dos monstros.
🟢 -> Os monstros, assinalados com uma moldura verde no GIF acima, devem ficar fora do alcance de quem está a bater no boss.
Apenas uma pessoa deve atraí-los a todos e circular à volta do meio do mapa.
🔴 -> O boss deve ser colocado no fundo do mapa para evitar o contacto com os monstros, como na imagem abaixo.
Etapa 4:
Depois de separares os monstros do boss, basta dar DPS no boss.
Atenção: neste andar, as classes mágicas não devem atacar de forma alguma.
O boss pode ativar um escudo. Se, ao fim de 30 golpes, o escudo for destruído,
o boss fará com que todas as pessoas nas proximidades percam 70 % de PV.
o boss fará com que todas as pessoas nas proximidades percam 70 % de PV.


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Desbloqueando masmorras
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