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12º Andar – Golem Mecânico A


Você está no pior andar desta parte.
Existem várias maneiras de morrer aqui, então preste atenção:

Cada jogador recebe aleatoriamente uma carga positiva ou negativa. Se suas cargas forem diferentes, não fiquem juntos.

Os robôs podem explodir, removendo 15% do seu HP máximo.

O chefe pode atordoar o jogador com o aggro, tirando 20% de HP por segundo.

Abaixo de 50% de HP, o chefe ataca muito mais rápido e causa o stun com mais frequência.

Abaixo de 15% de HP, ele pode se autodestruir, matando o jogador com o aggro antes de morrer.

Este andar é perigoso, mas é totalmente possível completá-lo sem perder ninguém.
Basta dar DPS rapidamente ou reduzir sua velocidade de movimento e ataque, ou até envenená-lo.