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Última modificação em: 21/08/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA

Andar 27 - Dragão Alechi


Etapa 1:

Aqui está o andar 27, sem dúvida um dos melhores andares para mostrar a vossa capacidade de jogar em equipa e, sobretudo, a vossa coordenação.

Após a ativação do andar:

Basta que uma pessoa atraia o dragão até à entrada, o mais perto possível da barreira invisível.
Um Cruzado ou um Dimensionalista pode muito bem tratar disso.

O objetivo é colar o boss o mais perto possível desta barreira para que os jogadores que atacam à distância não precisem de entrar na instância.

O que o boss faz:
O boss possui várias mecânicas.



Composição recomendada:

É preciso uma boa equipa composta por vários papéis:

Para a parte DPS:
Destruidor, Druida, Dimensionalista, Kage.

Para a parte de debuff:
Um Cronomante que fique do lado de fora e use o seu laser no boss.
Também pode haver um segundo para aplicar um buff de área aos jogadores.
Um Cruzado também pode entrar na sala para aplicar os seus debuffs de armas, bem como os seus feitiços de redução de defesa e outros malefícios.

Organização da sala:

Apenas as pessoas realmente otimizadas devem entrar na sala.

Todas as classes de longa distância, mesmo não otimizadas, podem ainda assim atacar de fora e aplicar debuffs de defesa à distância.
Continuam, portanto, a ser úteis, desde que permaneçam fora da sala.

O método:

É preciso coordenar os ataques.
A ideia é usar o temporizador do jogo para definir uma referência precisa.
Por exemplo, às 7:20:00, toda a gente ataca ao mesmo tempo e ativa os seus 3 tarôs, em especial o que permite causar x3 de dano.
Se toda a gente conseguir ativar o seu equipamento e os seus efeitos durante um curto período, o dano será suficientemente elevado para derrotar o boss.


Etapa 2:

Esta etapa retoma exatamente o mesmo princípio da anterior, mas com a versão 2 do boss.

Será então necessário aplicar o mesmo método, mantendo uma boa coordenação e uma boa sincronização dos ataques.