Última modificação em: 18/08/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA
Andar 26 - Ardenis
Método 1
Este método segue o mesmo princípio do método 2, mas é destinado a jogadores com uma regeneração muito boa.
Aqui, não é necessário mover o chefe no início.
O objetivo é simplesmente aguentar os diferentes efeitos de perda de HP graças a uma regeneração suficiente e depois matar Ardenis diretamente.
Os Peixes Espadachins e os Peixes Escaramuçadores continuam sendo um ponto a considerar, mas com uma boa otimização de regeneração, o impacto deles é muito mais fácil de controlar.
Portanto, este método é mais simples e mais rápido, desde que você esteja suficientemente otimizado em regeneração.
Método 2
Etapa 1:
Assim que o andar for ativado, você deve mover o chefe imediatamente para evitar atrair os monstros.
Ardenis será complicada de eliminar pelos seguintes motivos:
Ela pode aplicar uma perda de HP de 3 % por segundo e reaplicar esse efeito uma segunda vez, o que eleva a perda total para 6 % por segundo.
São principalmente os bônus dela que tornam a luta mais difícil.
Outro ponto a considerar: os Peixes Espadachins e os Peixes Escaramuçadores.
Os Peixes Espadachins, quando estão próximos de você, podem fazer suas habilidades falharem.
Esse não é o mais perigoso, mas o outro tipo de peixe é muito mais mortal.
O Peixe Escaramuçador, por sua vez, aplica uma perda de 1 % de HP quando atinge você.
Imagine o dano quando há vários deles.
O objetivo é, portanto, reunir esses peixes e depois dar voltas pelo mapa para evitar que ataquem aquilo que deve matar Ardenis.
Etapa 2:
A verdadeira Ardenis aparece.
Esta parte é menos complicada: basta matá-la.
Ela também pode infligir uma perda de 20 % de HP ao personagem.


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