Última modificação: - 21/08/2026 - Formato : JJ/MM/AAAA
19.º Andar - Aloomy
Etapa 1:
Após ativar o andar, Aloomy aparece no centro do mapa.
A particularidade do andar é a seguinte:
Se uma classe mágica acertar um crítico no boss, há 1% de chance de ele criar um escudo que absorve 2 milhões de dano,
Portanto, as classes mágicas devem evitar acertá-lo ou reduzir a taxa de crítico mágico.
Se uma classe mágica acertar um crítico no boss, há 1% de chance de ele criar um escudo que absorve 2 milhões de dano,
Portanto, as classes mágicas devem evitar acertá-lo ou reduzir a taxa de crítico mágico.
No geral, o boss empurra, silencia e aplica veneno, mas para a maioria das classes físicas é totalmente viável.


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Desbloqueando masmorras
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