Descrição
Habilidade Física/Técnica Final/Caminho da Chama
Energia 115 pontos
Alcance metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 10 segundos
Requisito de nível 41
Requer estar equipado com Katar (ou Lâmina de Punho) para poder ser usada; requer Ponto de carga para poder ser usada.
Após o uso, move-se rapidamente até perto do alvo e, com o alvo como centro,
causa dano a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 8 metros de acordo com os Pontos de carga,
além disso há 12% de chance de usar a habilidade "Erupção de Lava" no alvo.
Ponto de carga 1: 90% +283 pontos de Físico Dano e 424 pontos de Dano de Fogo.
Ponto de carga 2: 95% +354 pontos de Físico Dano e 424 pontos de Dano de Fogo.
Ponto de carga 3: 100% +424 pontos de Físico Dano e 424 pontos de Dano de Fogo.
Ponto de carga 4: 105% +495 pontos de Físico Dano e 424 pontos de Dano de Fogo.
Ponto de carga 5: 110% +636 pontos de Físico Dano e 424 pontos de Dano de Fogo.
Energia 115 pontos
Alcance metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 10 segundos
Requisito de nível 41
Requer estar equipado com Katar (ou Lâmina de Punho) para poder ser usada; requer Ponto de carga para poder ser usada.
Após o uso, move-se rapidamente até perto do alvo e, com o alvo como centro,
causa dano a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 8 metros de acordo com os Pontos de carga,
além disso há 12% de chance de usar a habilidade "Erupção de Lava" no alvo.
Ponto de carga 1: 90% +283 pontos de Físico Dano e 424 pontos de Dano de Fogo.
Ponto de carga 2: 95% +354 pontos de Físico Dano e 424 pontos de Dano de Fogo.
Ponto de carga 3: 100% +424 pontos de Físico Dano e 424 pontos de Dano de Fogo.
Ponto de carga 4: 105% +495 pontos de Físico Dano e 424 pontos de Dano de Fogo.
Ponto de carga 5: 110% +636 pontos de Físico Dano e 424 pontos de Dano de Fogo.

