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Sábio Babama

ID : 64041 Service 16 quêtes 1 service
Données techniques
Modèle 3D
n018041
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 賢者 巴巴瑪 cn
FR Vieux Sage Barbu Babama fr
US Sage Babama us
ES Sabio Babama es
PT Sábio Babama pt
DE Weiser Babama de
JP 賢者 ハイド jp
Ilha Siwa[x:148, y:286]
+8
Ilha Siwa- 02[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 03[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 04[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 05[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 06[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 07[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 08[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 09[x:148, y:286]

Modelo 3D

Modelo pronto para carregar.

""A Ilha Siwa é guardada pelos Sprites. No passado, quando o mundo enfrentou uma enorme crise, aqui foi o último reduto da humanidade."

"As pessoas que vêm aqui são sempre um pouco diferente das pessoas comuns." Babama olhou para você com um sorriso inteligente.

"Minha responsabilidade é invocar o potencial dessas pessoas.""

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1575 Nv. 02 Primeiro Dia no Trabalho Ilha Siwa DonneurValidation
1576 Nv. 02 Ludaumann Ilha Siwa Donneur
1581 Nv. 06 Defender a Vila Siwa (Modo Solo) Ilha Siwa Validation
1582 Nv. 04 Dia do Destino Ilha Siwa Validation
1583 Nv. 05 Escolha seu Caminho Personagem Donneur
1588 Nv. 06 Destino Adiante Ilha Siwa Donneur
1589 Nv. 02 Conhecer o seu Sprite Ilha Siwa Donneur
2795 Nv. 05 Livro Ensopado Ilha Siwa
Sábio Babama
Validation
4775 Nv. 01 Vida Nova, Mundo Novo II Quest de Reencarnação DonneurValidation
4776 Nv. 02 Vida Nova, Mundo Novo III Quest de Reencarnação Donneur
4777 Nv. 03 Vida Nova, Mundo Novo IV Quest de Reencarnação Validation
4778 Nv. 04 Vida Nova, Mundo Novo V Quest de Reencarnação DonneurValidation
6793 L06. Desvendando os Segredos da Ilha de Siwa. Ilha Siwa DonneurValidation
8219 L02. Prática de Criação Ilha Siwa Validation
1632 Nv. 01 O Chamado de Babama Ilha Siwa
Sábio Babama
Validation
4770 L01 Vida Nova, Mundo Novo I Quest de Reencarnação
Sábio Babama
Validation

Autres interactions, prérequis et effets

Veja a lista de guildas às quais pode se unir. OptionCmd1

Interaction

Veja a lista de guildas às quais pode se unir.
Détails techniques contextuelsServiceType 20 · StoreID 1

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Objets proposés

Dialogues de quêtes

Nv. 02 Primeiro Dia no Trabalho
Acceptation
"No primeiro dia como Mensageiro Sprite, você deve começar aprendendo a usar seus poderes especiais para contribuir com a Ilha Siwa primeiro."

"Há muitos Coronel Keira na floresta, enfrente-os! Depois da Conclusão do Treinamento, volte para me encontrar."

"Clique com o botão direito do mouse no alvo para atacar, e lembre-se de pressionar a tecla X para sentar e recuperar energia."

"Além disso, lembre-se de abrir frequentemente o diário de missões para verificar o progresso, pressione a tecla L para abrir rapidamente o diário!"
Intermédiaire
"Ilha Siwa é uma ilha especial - crianças e jovens aqui são observados por Sprites, mas somente alguns podem crescer para se tornarem Mensageiros de Sprites."

"Esperançosamente você trabalhará duro e crescerá para ser um super Mensageiro de Sprite." Babama dá um tapinha na sua cabeça.

"Depois que você terminar o treinamento com os Jelly Coelhos na floresta, venha até a mim e eu o darei outras tarefas."
Fin
"Você se saiu muito bem, a ilha é o lugar onde você cresceu, acredito que você esteja muito familiarizado com o ambiente daqui."

"Depois de algumas batalhas, você se sente mais ágil?"

"Eu preciso que você vá ajudar na Vila Siwa."
Nv. 02 Ludaumann
Acceptation
"Chefe da VilaLudaumann da Vila Siwa está precisando de algumas pessoas para lidar com os assuntos da vila, você certamente pode ajudar."

"Seguindo o caminho da floresta para o norte, você chegará à Vila Siwa, que é a vila onde você cresceu, você certamente sabe como chegar lá."

"Vá até a maior casa da vila e procure o Chefe da VilaLudaumann!"

"Se você não souber onde está, pode pressionar (M) no teclado para abrir o mapa da área e ver claramente sua localização."
Nv. 06 Defender a Vila Siwa (Modo Solo)
Intermédiaire
"Não esperava que o Colosso Sinistro escapasse da Abertura do Tempo."

"Agora estou velho, já não tenho o vigor de antigamente, agora precisamos contar com os jovens!"

"Espero que você consiga derrotá-lo e se tornar um verdadeiro Mensageiros Sprite."
Fin
"Você realmente conseguiu!" Babama está muito satisfeito com seu desempenho.

"Derrotar o gigante de pedra confirmou mais uma vez a profecia do dia do destino."

"Estou convencido de que, em um futuro próximo, você não apenas resgatará a Ilha Siwa, mas também poderá influenciar o mundo inteiro."
Nv. 04 Dia do Destino
Intermédiaire
"Criança... o dia do destino está prestes a chegar novamente." A expressão de Babama parecia um pouco pesada.

"Na meditação recente, a Natureza está me dizendo em uma linguagem especial que, devido à constante diminuição da energia natural, o mal está prestes a retornar à terra."

"Se não lidarmos com isso rapidamente, em breve você verá o Mundo cair em uma crise sem precedentes."

"Dragões malignos e monstros da era antiga renascerão e despertarão, e o Mundo precisará novamente do poder dos Mensageiros Sprite e dos Sprites."

"Enfrentar o gigante de pedra desta vez é a oportunidade perfeita para testar você."
Fin
"Como um Mensageiro de Spritevocê deve escolher o caminho e direção que você sente que é melhor para você."

"Você tem que ganhar o maior poder possível antes que o dia fatal chegue."

"Já que o mundo escolheu você como um Mensageiro de Spriteneste dia e era, você deve enfrentar os desafios vindos com coragem e resolução."
Nv. 05 Escolha seu Caminho
Acceptation
"Filho, você deve primeiro passar pela mudança de profissão, então poderá obter novos poderes talentosos."

"Carta Talentosa é um item mágico que pode despertar o potencial humano. Ela emana habilidades da terra, estrelas, lua e sol, transformadas em força utilizável pelo corpo humano através da síntese do Alquimista."

"Vá até a vila e encontre o Líder Guardião da Equipe Muha, deixe que ele te guie em uma direção e busque seu conselho para escolher a profissão que mais se adequa a você."

"Ele está esperando por você na frente da cabana ao norte da Vila Siwa. Esta Pedra Transportadora mágica é para você, ela pode te levar rapidamente até o Líder Guardião da Equipe Muha."

"Aqui, devemos nos despedir, %n%."
Nv. 06 Destino Adiante
Acceptation
"Chegou a hora de você deixar a Ilha Siwa. Agora que você se tornou um Mensageiros Sprite, terá grandes responsabilidades e enfrentará vários desafios no futuro."

"Espero que você possa manter seu propósito inicial e não esquecer sua missão."

"Antes de partir, vá cumprimentar o Chefe da VilaLudaumann, ele parece estar esperando por você."
Nv. 02 Conhecer o seu Sprite
Acceptation
"Mas antes disso, você deve aprender um pouco sobre os Sprites."

Nesse momento, uma voz suave sussurrou em seu ouvido.

"%n%, onde você está?" O Sprite Principiante Efer usou o Poder de Sprite para chamá-lo.

"Tornar-se um Mensageiro Sprite não é fácil, você pode não estar familiarizado com muitas coisas. Por favor, venha me encontrar, deixe-me ajudá-lo." A voz de Efer ecoou suavemente em seu ouvido.

"Estou fora do Chalé do Babama, esperando por você..."

Num piscar de olhos, aquela voz incrível desapareceu.
Nv. 05 Livro Ensopado
Intermédiaire
(De pé na frente da casa dele, Babama gesticula com um taco de dentes na mão, como se estivesse praticando certos movimentos de artes marciais.)

"Isso é tão irritante! Não terminei nem a metade antes que aqueles Pequenos Pescadores Fantasmas me roubassem!"

"Gastei uma fortuna para adiquirir este manual de artes marciais e nem terminei de ler! É uma grande perda." Babama murmura.
Fin
"Páginas do livro atrás estão grudadas, como podemos ler assim! Temos que encontrar uma maneira de secá-las."

"Ah, sim!" disse Baba Mar tristemente, virando-se para você.

"Os recursos de livros são escassos na Ilha Siwa, mas depois de chegar ao continente de Saphael, você terá a oportunidade de ver todos os tipos de livros."

"Você sabe, ler é uma boa maneira de aumentar o conhecimento e ampliar os horizontes. Para se tornar um Sprite excelente, você não pode ser ignorante."

"Aqui está algum dinheiro para você! Considere-o como fundos para comprar livros. Se você encontrar um bom livro, compre-o e estude-o!"

"Enquanto eu estava praticando, eu fiz algumas anotações à mão. Elas não podem ser divulgadas, mas como você me ajudou, eu vou te dar!"
Nv. 01 Vida Nova, Mundo Novo II
Acceptation
"Para se adaptar ao seu novo corpo, entre em combate com aqueles Jelly-Coelhos das redondezas para praticar. Depois, venha me encontrar quando terminar."

"Não se esqueça que você acabou de passar por uma cerimônia, então não estará tão forte quanto antes. O importante é se adaptar ao seu novo corpo o mais rápido possível."
Intermédiaire
"Nunca achei que a Ilha Siwa ficarão tão alegre de novo." Babama diz, cheio de emoção.

"Depois de tantos Mensageiros de Sprite embarcarem em suas jornadas, eu, às vezes, suspeito que as pessoas tenham se esquecido da Ilha Siwa."

"Ela é realmente o local de nascimento dos Mensageiros de Sprite, até mesmo a Terra da Reencarnação é na Ilha Siwa."
Fin
"Retorno tão breve? Parece que você passou por um bom treinamento e está se adaptando bem ao seu corpo."

"Conforme embarca no treinamento, preparei alguns Equipamentos Básicos e a Enciclopedia de Skills de Mestre para Iniciantes para você. Eles devem ajudar a voltar à forma que você tinha antes."

"Talvez, logo você possa retornar às linhas de frente das batalhas contra o poder das trevas!"
Nv. 02 Vida Nova, Mundo Novo III
Acceptation
"Dito isso, quando você saiu para o treinamento, o Chefe da Vila Ludauman mencionou que tinha notado que algo não estava certo com os Siris Risonhos e os Siris Sorridentes. Ele queria pedir a você que o fosse encontrar e desse um jeito naqueles siris irritantes."

"Quer ajudar?"
Nv. 03 Vida Nova, Mundo Novo IV
Intermédiaire
"Há um sentimento perturbador por aqui nos últimos tempos." Babama diz preocupado.

"Os Sprites na Ilha Siwa parecem estar inquietos. Será que há alguma ameaça sombria cobrindo Saphael?"
Fin
"O que é exatamente?" Babama olha para a amostra de veado que você trouxe.

"Normalmente seria marrom e não da cor de um Dragãozinho Voador. E essas cores fazem com que pareça contaminado! Vou pedir a algumas pessoas que investiguem."

"O que será que está acontecendo no Monte Guarda Dragão?"
Nv. 04 Vida Nova, Mundo Novo V
Acceptation
"Enquanto esperamos o resultado dos estudos sobre o veado, posso te pedir para ir cuidar daqueles Dragõezinhos Voadores? Eles normalmente ficam perto do Monte Guarda Dragão."

"Enquanto ouver a possibilidade de diminuir a contaminação, podemo tentar o que for possível."
Intermédiaire
"Talvez, a contaminação já esteja se espalhando há algum tempo." Babama parece se sentir chateado.

"Não notei nada, mas espero que não esteja se espalhando pela ilha toda. Se não estiver, ainda podemos conter."
Fin
"Obrigado pela ajuda!" Babama sorri.

"Se quisermos acabar de vez com a contaminação, precisamos fazer algumas pesquisas aqui. É por isso que vou ficar na Ilha Siwa por enquanto."

"Quando seu personagem chegar ao Lvl. 5, por favor, diga oi ao Líder Guardião da Equipe Muha. Ele vai te ajudar a trocar de classes e conseguir uma nova força!"

"Depois de receber a força da troca de classes, suas aventuras em Saphael serão completamente novas."
L06. Desvendando os Segredos da Ilha de Siwa.
Acceptation
"É realmente estranho, onde será que meu livro foi parar?"

"Lembro-me de tê-lo visto pela última vez enquanto treinava no local de encontro dos Fantasmas Pequenos Homens-Peixe em Vila Siwa, mas quando voltei para procurá-lo, não estava lá. Será que algum Fantasma Pequeno Homem-Peixe o pegou?" murmurou Babaama em voz baixa.

"O que devo fazer? Eu só aprendi metade das técnicas dentro dele!"

"Seria ótimo se alguém pudesse me ajudar a recuperar o livro."
Intermédiaire
"Eu nunca vou esquecer! Com certeza caiu nas mãos do Fantasma Pequeno Homem-Peixe! Embora eu seja velho, minha memória ainda não falhou!"

Disse Baba Mar Inflexível.
Fin
%n%, você realmente não quer essa experiência? É tudo o que aprendi até agora!"

Você não quer experimentar o Clube Wolf Tooth, mas não pode recusar diretamente, então usa várias técnicas de persuasão para convencer Baba Ma a guardar para si mesmo.

"Bem, se é assim, vou guardar para mim mesmo. Muito obrigado, Sprite Messenger!" Baba Ma parece estar de bom humor.
L02. Prática de Criação
Intermédiaire
"Os Sprites são muito inteligentes, eles também adquirem mais experiência e conhecimento ao fabricar equipamentos."

"Quando eles se tornam mais habilidosos, os equipamentos que podem fazer também se tornam mais refinados."
Fin
"Como foi a sensação de fazer o 1º equipamento? O Sprite é realmente incrível, não é?"

"Cada Sprite é especializado em áreas diferentes, você pode encontrar o Sprite que atenda às suas necessidades e criar o equipamento ideal."

"Mas lembre-se de tratar bem o seu Sprite, afinal, no futuro vocês serão companheiros de aventura que enfrentarão dificuldades juntos!"
Nv. 01 O Chamado de Babama
Intermédiaire
"Eu estive esperando por você, meu caro %n%."

"Entre todos os nascidos aqui, eu acho que você é especial. Vendo você com o seu Sprite, me faz acreditar que você realmente cresceu da maneira certa!

"Os Sprites te escolheram para ser um mensageiro que protege o mundo."

"No canto direito na sua barra inferior, há uma pedra de Sprite. Por que você não abre a pedra para conhecer o seu Sprite."
Fin
"Parabéns, você foi escolhido a dedo para ser um Mensageiro de Sprite. Você terá que aumentar a sua resistência e usar o poder dado pelos Sprites."

"Lembre de abrir a sua mochila (B) e colocar a bancada que eu te dei no Chalé do Sprite, assim o seu Sprite poderá fazer objetos para você."
L01 Vida Nova, Mundo Novo I
Intermédiaire
"Apesar de a jornada ter sido repleta de dor e sofrimento, ela também deve ter deixado muitas memórias boas."

"Valorize seu tempo e aproveite o momento para que seu futuro não tenha limites."
Fin
"Parece que não foi há muito tempo que te vi, mas meus olhos estão repletos de luz agora." Babama diz alegremente.

"Quase parece como se a luz emitida pela Pedra de Ascensão estivesse sendo refletida em seus olhos!"

"Graças à ajuda do Rei Sprite, a força que você tinha está armazenada na luz que é emitida por esta joia. Quanto maior o seu level e experiência antes da reencarnação, mais EXP ela pode recuperar para você. Além disso, conforme você sobe de level, a EXP também vai aumentar."

"No entanto, se você se tornar renascido quando estiver no Lvl. 66, você não conseguirá EXP aumentada e a força armazenada será 0."

"Os itens da cerimônia de reencarnação são inúteis para você agora. Por favor, conceda-os a mim e leve essas coisas. Elas serão úteis em suas aventuras!"