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Sábio Babama

ID : 64041 DialogueService 13 quêtes 1 service
Données techniques
Modèle 3D
n018041
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 賢者 巴巴瑪 cn
FR Vieux Sage Barbu Babama fr
US Sage Babama us
ES Sabio Babama es
PT Sábio Babama pt
Ilha Siwa[x:148, y:286]
+8
Ilha Siwa- 02[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 03[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 04[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 05[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 06[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 07[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 08[x:148, y:286]
Ilha Siwa - 09[x:148, y:286]

Modelo 3D

Modelo pronto para carregar.

""A Ilha Siwa é guardada pelos Sprites. No passado, quando o mundo enfrentou uma enorme crise, aqui foi o último reduto da humanidade."

"As pessoas que vêm aqui são sempre um pouco diferente das pessoas comuns." Babama olhou para você com um sorriso inteligente.

"Minha responsabilidade é invocar o potencial dessas pessoas.""

Dialogues

O que são os Sprites?

Interaction

Réponse :
"Sprites são criaturas misteriosas que somente podem ser vistas por aqueles que têm inocência no coração. Os Sprites possuem poderes incríveis!"

"A existência dos Sprites pode não ser óbvia para a maioria das pessoas, mas eles estão em todos os lugares." Babama olha ao redor.

"Montanhas, rios, árvores, pássaros, bestas e até mesmo os humanos têm os próprios Sprites. Estes Sprites não têm uma forma constante. A aparência deles é influenciada pelos seus mestres e pelo tempo. Podemos dizer que os Sprites vivem em conexão com outras formas de vida."

"Apesar dos Sprites não terem uma forma constante, eles têm a sua própria tribo, nomes e até mesmo seguem certos líderes no mundo Sprite."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Missão do Mensageiro de Sprite

Interaction

Réponse :
"Aqueles que são reconhecidos e recebem um poder de Sprite são chamados Mensageiros de Sprites."

"Mensageiro de Sprite é um título lendário dado àqueles que podem usar o poder dos Sprites, usar mágica e fazer instrumentos sagrados."

"Quando o mundo está sofrendo, a missão deles é cultivar Sprites recém-nascidos e liberá-los na natureza para ajudar na recuperação do mundo."

"Isto é para proteger o mundo de Saphael das forças destruidoras das trevas."

"Em tempos antigos, os Mensageiros de Sprites lutaram juntamente com os Sprites contra o Dragão Maligno, o que marcou o início de uma história gloriosa."

"E o continente Saphael desta forma iniciou uma nova era."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
O Dia do Destino

Interaction

Réponse :
"A terra que nós moramos chama-se Saphael que é o berço do mundo."

"Mas o mundo é uma força viva que vibra sempre. Quando a vibração atinge o seu auge, o mundo entra na era próspera; quando a vibração diminui, o mundo entra na era sombria e cheia de praga. "

"Assim, o bem e o mal estão numa luta constante - mas balanceada."

"Quando o mundo chegar à sua depressão, as forças malignas e demônios adormecidos por muito tempo sob a terra acordarão, e o destino do mundo será decidido."

"Os demônios chamam este dia profético de Juízo Final; nós nos referimos como Dia do Destino."

"O último Dia do Destino foi há mil anos. Com a ajuda dos Sprites, os humanos conseguiram sobreviver a crise, e desde então nós tivemos uma era gloriosa."

"A Ilha Siwa sempre foi considerada como a guardiã do mundo, e acreditamos que os Mensageiros de Sprites salvarão o mundo novamente."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
E a respeito dos Mensageiros de Sprites e Sprites no passado?

Interaction

Réponse :
"Infelizmente, após a época gloriosa, a natureza humana mudou e as pessoas se tornaram infiéis, gananciosas e perpicazes. "

"Devido a ambição, os humanos travaram guerras e se voltaram uns contra os outros. O mundo que era tão bonito foi dilacerado."

"A maioria dos Mensageiros de Sprites morreram nas guerras. Os Sprites ficaram desgostosos e desesperados ao verem no que as pessoas se tornaram, então decidiram partir e deixar os humanos."

"Os poucos Mensageiros de Sprites sobreviventes vieram para a Ilha Siwa procurando refúgio. Com o passar do tempo, a existência dos Mensageiros de Sprites passou a ser uma lenda."

"E agora, os descendentes dos humanos não podem mais ver os Sprites."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1575 Nv. 02 Primeiro Dia no Trabalho Ilha Siwa DonneurValidation
1576 Nv. 02 Ludaumann Ilha Siwa Donneur
1581 Nv. 05 Defender a Vila Siwa Ilha Siwa Validation
1583 Nv. 05 Escolha seu Caminho Personagem Donneur
2795 Nv. 05 Livro Ensopado Ilha Siwa
Sábio Babama
Validation
4775 Nv. 01 Vida Nova, Mundo Novo II Quest de Reencarnação DonneurValidation
4776 Nv. 02 Vida Nova, Mundo Novo III Quest de Reencarnação Donneur
4777 Nv. 03 Vida Nova, Mundo Novo IV Quest de Reencarnação Validation
4778 Nv. 04 Vida Nova, Mundo Novo V Quest de Reencarnação DonneurValidation
6793 L06. Desvendando os Segredos da Ilha de Siwa. Ilha Siwa DonneurValidation
1632 Nv. 01 O Chamado de Babama Ilha Siwa
Sábio Babama
Validation
4770 L01 Vida Nova, Mundo Novo I Quest de Reencarnação
Sábio Babama
Validation
1582 Nv. 04 Dia do Destino Personagem
Sábio Babama
Validation

Autres interactions, prérequis et effets

Veja a lista de guildas às quais pode se unir. OptionCmd5

Interaction

Veja a lista de guildas às quais pode se unir.
Détails techniques contextuelsServiceType 20 · StoreID 1

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Objets proposés

Dialogues de quêtes

Nv. 02 Primeiro Dia no Trabalho
Acceptation
"No seu primeiro dia como um Mensageiro de Sprite, você deve começar a aprender a fazer contribuições para a Ilha Siwa com seu poder especial."

"Há muitos Jelly-Coelhos na floresta - você deve ir e tentar combatê-los! Me encontre quando tiver terminado o treinamento."

"Clique com o botão direito no seu alvo para atacar e pressione X para sentar e recuperar seu HP quando você estiver com a saúde baixa."

"E lembre-se de abrir o seu histórico de missão regularmente para confirmar seu progresso. Pressione L para abrí-lo a qualquer hora que você quiser."

* Esta é uma cadeia de quests. Complete a quest final para receber uma arma Kuso de alta qualidade.
Lista de Quest:
L02. Primeiro Dia no Trabalho
L02. Ludaumann
L03. A Alga Luz de Estrela
L03. Aprender Skills
L04. Defensor da Floresta
L04. Treinamento de Combate
L05. Ajudar a Jasmine
L06. Defender a Vila Siwa
Intermédiaire
"Ilha Siwa é uma ilha especial - crianças e jovens aqui são observados por Sprites, mas somente alguns podem crescer para se tornarem Mensageiros de Sprites."

"Esperançosamente você trabalhará duro e crescerá para ser um super Mensageiro de Sprite." Babama dá um tapinha na sua cabeça.

"Depois que você terminar o treinamento com os Jelly Coelhos na floresta, venha até a mim e eu o darei outras tarefas."
Fin
"Você fez bem! Você cresceu aqui! Eu sei que você é familiarizado com o ambiente."

"Você se sente preparado depois de duas batalhas?"

"Eu preciso que você vá à Vila Siwa para ajudar."

* Esta é uma cadeia de quests. Complete a quest final para receber uma arma Kuso de alta qualidade.
Lista de Quest:
L02. Ludaumann
L03. A Alga Luz de Estrela
L03. Aprender Skills
L04. Defensor da Floresta
L04. Treinamento de Combate
L05. Ajudar a Jasmine
L06. Defender a Vila Siwa
Nv. 02 Ludaumann
Acceptation
"O Chefe Ludaumann da Vila Siwa está procurando por pessoas para ajudar a vila e eu sei que você poderá ajudá-lo."

"Siga o caminho pela floresta ao norte e você chegará à Vila Siwa. É onde você cresceu, então você deve saber como chegar lá."

"Encontre o Chefe Ludaumann na maior casa da vila."

"Se você se perder, pressione M para abrir o mapa regional e você saberá exatamente onde você está."

* Esta é uma cadeia de quests. Complete a quest final para receber uma arma Kuso de alta qualidade.
Lista de Quest:
L02. Ludaumann
L03. A Alga Luz de Estrela
L03. Aprender Skills
L04. Defensor da Floresta
L04. Treinamento de Combate
L05. Ajudar a Jasmine
L06. Defender a Vila Siwa
Nv. 05 Defender a Vila Siwa
Intermédiaire
Você conseguiu mesmo!" Babamá está muito satisfeito com o seu desempenho.

"Através da derrota do Gigante de Pedra, você perceberá que mesmo lutando sozinho, o poder dos companheiros é absolutamente o mais forte."

"Use bem a cooperação em equipe."

"Acredito firmemente que em um futuro próximo, não apenas salvar Ilha Siwa, mas você, criança, poderá influenciar todo o Mundo.
Fin
Você conseguiu mesmo!" Babamá está muito satisfeito com o seu desempenho.

"Através da derrota do Gigante de Pedra, você perceberá que mesmo lutando sozinho, o poder dos companheiros é absolutamente o mais forte."

"Use bem a cooperação em equipe."

"Acredito firmemente que em um futuro próximo, não apenas salvar Ilha Siwa, mas você, criança, poderá influenciar todo o Mundo.
Nv. 05 Escolha seu Caminho
Acceptation
"Criança, você deve primeiro mudar de profissão para obter novos poderes mágicos.

A "Carta Talentosa" é um objeto mágico que pode despertar o potencial humano. Ela emana poder da terra, das estrelas, da lua e do sol, e pode ser transformada em poder que o corpo humano pode usar através da alquimia.

Quando você atingir o nível 5, vá até a vila e encontre o Líder Guardião da Equipe Muha. Ele irá orientá-lo e aconselhá-lo a escolher a profissão certa para você.

Ele estará esperando por você em frente à pequena casa ao norte da Vila Siwa, e lhe dará uma pedra mágica de teletransporte que o levará rapidamente até ele.

Aqui, nós nos despedimos, %n%."
Nv. 05 Livro Ensopado
Intermédiaire
(De pé na frente da casa dele, Babama gesticula com um taco de dentes na mão, como se estivesse praticando certos movimentos de artes marciais.)

"Isso é tão irritante! Não terminei nem a metade antes que aqueles Pequenos Pescadores Fantasmas me roubassem!"

"Gastei uma fortuna para adiquirir este manual de artes marciais e nem terminei de ler! É uma grande perda." Babama murmura.
Fin
"Páginas do livro atrás estão grudadas, como podemos ler assim! Temos que encontrar uma maneira de secá-las."

"Ah, sim!" disse Baba Mar tristemente, virando-se para você.

"Os recursos de livros são escassos na Ilha Siwa, mas depois de chegar ao continente de Saphael, você terá a oportunidade de ver todos os tipos de livros."

"Você sabe, ler é uma boa maneira de aumentar o conhecimento e ampliar os horizontes. Para se tornar um Sprite excelente, você não pode ser ignorante."

"Aqui está algum dinheiro para você! Considere-o como fundos para comprar livros. Se você encontrar um bom livro, compre-o e estude-o!"

"Enquanto eu estava praticando, eu fiz algumas anotações à mão. Elas não podem ser divulgadas, mas como você me ajudou, eu vou te dar!"
Nv. 01 Vida Nova, Mundo Novo II
Acceptation
"Para se adaptar ao seu novo corpo, entre em combate com aqueles Jelly-Coelhos das redondezas para praticar. Depois, venha me encontrar quando terminar."

"Não se esqueça que você acabou de passar por uma cerimônia, então não estará tão forte quanto antes. O importante é se adaptar ao seu novo corpo o mais rápido possível."
Intermédiaire
"Nunca achei que a Ilha Siwa ficarão tão alegre de novo." Babama diz, cheio de emoção.

"Depois de tantos Mensageiros de Sprite embarcarem em suas jornadas, eu, às vezes, suspeito que as pessoas tenham se esquecido da Ilha Siwa."

"Ela é realmente o local de nascimento dos Mensageiros de Sprite, até mesmo a Terra da Reencarnação é na Ilha Siwa."
Fin
"Retorno tão breve? Parece que você passou por um bom treinamento e está se adaptando bem ao seu corpo."

"Conforme embarca no treinamento, preparei alguns Equipamentos Básicos e a Enciclopedia de Skills de Mestre para Iniciantes para você. Eles devem ajudar a voltar à forma que você tinha antes."

"Talvez, logo você possa retornar às linhas de frente das batalhas contra o poder das trevas!"
Nv. 02 Vida Nova, Mundo Novo III
Acceptation
"Dito isso, quando você saiu para o treinamento, o Chefe da Vila Ludauman mencionou que tinha notado que algo não estava certo com os Siris Risonhos e os Siris Sorridentes. Ele queria pedir a você que o fosse encontrar e desse um jeito naqueles siris irritantes."

"Quer ajudar?"
Nv. 03 Vida Nova, Mundo Novo IV
Intermédiaire
"Há um sentimento perturbador por aqui nos últimos tempos." Babama diz preocupado.

"Os Sprites na Ilha Siwa parecem estar inquietos. Será que há alguma ameaça sombria cobrindo Saphael?"
Fin
"O que é exatamente?" Babama olha para a amostra de veado que você trouxe.

"Normalmente seria marrom e não da cor de um Dragãozinho Voador. E essas cores fazem com que pareça contaminado! Vou pedir a algumas pessoas que investiguem."

"O que será que está acontecendo no Monte Guarda Dragão?"
Nv. 04 Vida Nova, Mundo Novo V
Acceptation
"Enquanto esperamos o resultado dos estudos sobre o veado, posso te pedir para ir cuidar daqueles Dragõezinhos Voadores? Eles normalmente ficam perto do Monte Guarda Dragão."

"Enquanto ouver a possibilidade de diminuir a contaminação, podemo tentar o que for possível."
Intermédiaire
"Talvez, a contaminação já esteja se espalhando há algum tempo." Babama parece se sentir chateado.

"Não notei nada, mas espero que não esteja se espalhando pela ilha toda. Se não estiver, ainda podemos conter."
Fin
"Obrigado pela ajuda!" Babama sorri.

"Se quisermos acabar de vez com a contaminação, precisamos fazer algumas pesquisas aqui. É por isso que vou ficar na Ilha Siwa por enquanto."

"Quando seu personagem chegar ao Lvl. 5, por favor, diga oi ao Líder Guardião da Equipe Muha. Ele vai te ajudar a trocar de classes e conseguir uma nova força!"

"Depois de receber a força da troca de classes, suas aventuras em Saphael serão completamente novas."
L06. Desvendando os Segredos da Ilha de Siwa.
Acceptation
"É realmente estranho, onde será que meu livro foi parar?"

"Lembro-me de tê-lo visto pela última vez enquanto treinava no local de encontro dos Fantasmas Pequenos Homens-Peixe em Vila Siwa, mas quando voltei para procurá-lo, não estava lá. Será que algum Fantasma Pequeno Homem-Peixe o pegou?" murmurou Babaama em voz baixa.

"O que devo fazer? Eu só aprendi metade das técnicas dentro dele!"

"Seria ótimo se alguém pudesse me ajudar a recuperar o livro."
Intermédiaire
"Eu nunca vou esquecer! Com certeza caiu nas mãos do Fantasma Pequeno Homem-Peixe! Embora eu seja velho, minha memória ainda não falhou!"

Disse Baba Mar Inflexível.
Fin
%n%, você realmente não quer essa experiência? É tudo o que aprendi até agora!"

Você não quer experimentar o Clube Wolf Tooth, mas não pode recusar diretamente, então usa várias técnicas de persuasão para convencer Baba Ma a guardar para si mesmo.

"Bem, se é assim, vou guardar para mim mesmo. Muito obrigado, Sprite Messenger!" Baba Ma parece estar de bom humor.
Nv. 01 O Chamado de Babama
Intermédiaire
"Eu estive esperando por você, meu caro %n%."

"Entre todos os nascidos aqui, eu acho que você é especial. Vendo você com o seu Sprite, me faz acreditar que você realmente cresceu da maneira certa!

"Os Sprites te escolheram para ser um mensageiro que protege o mundo."

"No canto direito na sua barra inferior, há uma pedra de Sprite. Por que você não abre a pedra para conhecer o seu Sprite."
Fin
"Parabéns, você foi escolhido a dedo para ser um Mensageiro de Sprite. Você terá que aumentar a sua resistência e usar o poder dado pelos Sprites."

"Lembre de abrir a sua mochila (B) e colocar a bancada que eu te dei no Chalé do Sprite, assim o seu Sprite poderá fazer objetos para você."
L01 Vida Nova, Mundo Novo I
Intermédiaire
"Apesar de a jornada ter sido repleta de dor e sofrimento, ela também deve ter deixado muitas memórias boas."

"Valorize seu tempo e aproveite o momento para que seu futuro não tenha limites."
Fin
"Parece que não foi há muito tempo que te vi, mas meus olhos estão repletos de luz agora." Babama diz alegremente.

"Quase parece como se a luz emitida pela Pedra de Ascensão estivesse sendo refletida em seus olhos!"

"Graças à ajuda do Rei Sprite, a força que você tinha está armazenada na luz que é emitida por esta joia. Quanto maior o seu level e experiência antes da reencarnação, mais EXP ela pode recuperar para você. Além disso, conforme você sobe de level, a EXP também vai aumentar."

"No entanto, se você se tornar renascido quando estiver no Lvl. 66, você não conseguirá EXP aumentada e a força armazenada será 0."

"Os itens da cerimônia de reencarnação são inúteis para você agora. Por favor, conceda-os a mim e leve essas coisas. Elas serão úteis em suas aventuras!"
Nv. 04 Dia do Destino
Intermédiaire
"Criança, o Dia do Destino não está longe." Babama tem um olhar deprimido.

"Quando eu estava meditando, a natureza falou comigo em uma linguagem especial, dizendo que o poder da natureza está enfraquecido e o mal ganhou força no nosso mundo."

"Se não for tratado imediatamente, você em breve verá o mundo cair em um caos inédito."

"Dragões e criaturas da idade antiga serão acordados, e o mundo precisará de Mensageiros de Sprites e poder de Sprites novamente."
Fin
"Como um Mensageiro de Spritevocê deve escolher o caminho e direção que você sente que é melhor para você."

"Você tem que ganhar o maior poder possível antes que o dia fatal chegue."

"Já que o mundo escolheu você como um Mensageiro de Spriteneste dia e era, você deve enfrentar os desafios vindos com coragem e resolução."