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Última modificação em: 21/08/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA

Andar 28 - Sam Dylan, Penny e Narcopollo




Etapa 1:

Atraia Sam Dylan sem se aproximar. Use o proc do chapéu sprite pet def para atraí-lo e depois leve-o o mais perto possível da entrada para não atrair os outros monstros.
Depois, mate Sam Dylan.



Etapa 2:

Atraia Penny e aplique o mesmo método da etapa 1. Não se aproxime, use o proc do chapéu sprite pet def para atraí-la e depois leve-a o mais perto possível da entrada para não atrair os outros monstros.
Depois, mate Penny.


Etapa 3:

Só resta Narcopollo, mate-o.