Descrição
Habilidade Física
Energia 265 pontos
Alcance de 4 metros
Executar imediatamente
Tempo de recarga de 10 segundos
Requisito de nível 98
Necessário equipar uma espada de uma mão e estar na forma de sombra para executar.
Requer pontos de acumulação de energia para ser executado, causando dano ao alvo inimigo único com base nos pontos de acumulação de energia. Também concede ao alvo o estado "Golpe Venenoso", com duração e efeitos variáveis dependendo dos pontos de acumulação de energia, além de ativar a habilidade adicional "Forma de Sombra".
1 ponto de acumulação: Causa 1350 pontos de dano físico, com 270% de eficácia, e o estado dura 4 segundos.
2 pontos de acumulação: Causa 1552.5 pontos de dano físico, com 310.5% de eficácia, e o estado dura 8 segundos.
3 pontos de acumulação: Causa 1755 pontos de dano físico, com 351% de eficácia, e o estado dura 12 segundos.
4 pontos de acumulação: Causa 1957.5 pontos de dano físico, com 391.5% de eficácia, e o estado dura 16 segundos.
5 pontos de acumulação: Causa 2160 pontos de dano físico, com 432% de eficácia, e o estado dura 20 segundos.
"Golpe Venenoso": Estado de envenenamento. Recebe dano equivalente a 40% do valor de ataque do lançador a cada segundo, podendo acumular até 5 camadas.
Energia 265 pontos
Alcance de 4 metros
Executar imediatamente
Tempo de recarga de 10 segundos
Requisito de nível 98
Necessário equipar uma espada de uma mão e estar na forma de sombra para executar.
Requer pontos de acumulação de energia para ser executado, causando dano ao alvo inimigo único com base nos pontos de acumulação de energia. Também concede ao alvo o estado "Golpe Venenoso", com duração e efeitos variáveis dependendo dos pontos de acumulação de energia, além de ativar a habilidade adicional "Forma de Sombra".
1 ponto de acumulação: Causa 1350 pontos de dano físico, com 270% de eficácia, e o estado dura 4 segundos.
2 pontos de acumulação: Causa 1552.5 pontos de dano físico, com 310.5% de eficácia, e o estado dura 8 segundos.
3 pontos de acumulação: Causa 1755 pontos de dano físico, com 351% de eficácia, e o estado dura 12 segundos.
4 pontos de acumulação: Causa 1957.5 pontos de dano físico, com 391.5% de eficácia, e o estado dura 16 segundos.
5 pontos de acumulação: Causa 2160 pontos de dano físico, com 432% de eficácia, e o estado dura 20 segundos.
"Golpe Venenoso": Estado de envenenamento. Recebe dano equivalente a 40% do valor de ataque do lançador a cada segundo, podendo acumular até 5 camadas.

