Descrição
Habilidade Física
Energia 240 pontos
Alcance de 4 metros
Executar imediatamente
Tempo de recarga de 10 segundos
Requisito de nível 94
Necessário equipar uma espada de uma mão e estar na forma de sombra para executar.
Requer pontos de acumulação de energia para ser executado, causando dano ao alvo inimigo único com base nos pontos de acumulação de energia. Também concede ao alvo o estado "Golpe Venenoso", com duração e efeitos variáveis dependendo dos pontos de acumulação de energia, além de ativar a habilidade adicional "Forma de Sombra".
1 ponto de acumulação: Causa 1305 pontos de dano físico, com 261% de eficácia, e o estado dura 4 segundos.
2 pontos de acumulação: Causa 1500.75 pontos de dano físico, com 300.15% de eficácia, e o estado dura 8 segundos.
3 pontos de acumulação: Causa 1696.5 pontos de dano físico, com 339.3% de eficácia, e o estado dura 12 segundos.
4 pontos de acumulação: Causa 1892.25 pontos de dano físico, com 378.45% de eficácia, e o estado dura 16 segundos.
5 pontos de acumulação: Causa 2088 pontos de dano físico, com 417.6% de eficácia, e o estado dura 20 segundos.
"Golpe Venenoso": Estado de envenenamento. Recebe dano equivalente a 40% do valor de ataque do lançador a cada segundo, podendo acumular até 5 camadas.
Energia 240 pontos
Alcance de 4 metros
Executar imediatamente
Tempo de recarga de 10 segundos
Requisito de nível 94
Necessário equipar uma espada de uma mão e estar na forma de sombra para executar.
Requer pontos de acumulação de energia para ser executado, causando dano ao alvo inimigo único com base nos pontos de acumulação de energia. Também concede ao alvo o estado "Golpe Venenoso", com duração e efeitos variáveis dependendo dos pontos de acumulação de energia, além de ativar a habilidade adicional "Forma de Sombra".
1 ponto de acumulação: Causa 1305 pontos de dano físico, com 261% de eficácia, e o estado dura 4 segundos.
2 pontos de acumulação: Causa 1500.75 pontos de dano físico, com 300.15% de eficácia, e o estado dura 8 segundos.
3 pontos de acumulação: Causa 1696.5 pontos de dano físico, com 339.3% de eficácia, e o estado dura 12 segundos.
4 pontos de acumulação: Causa 1892.25 pontos de dano físico, com 378.45% de eficácia, e o estado dura 16 segundos.
5 pontos de acumulação: Causa 2088 pontos de dano físico, com 417.6% de eficácia, e o estado dura 20 segundos.
"Golpe Venenoso": Estado de envenenamento. Recebe dano equivalente a 40% do valor de ataque do lançador a cada segundo, podendo acumular até 5 camadas.

