Descrição
Habilidade Física
Energia 46
Faça isso imediatamente
Tempo de Recarga 5 segundos
Requisito de Nível 18
Necessário equipar armas do tipo espada, martelo ou machado para usar.
Requer Ponto de Carga para usar. Após o uso, causa dano a todas as unidades inimigas em um raio de 6 metros ao redor de si, com base no Ponto de Carga. A cada acerto em uma unidade inimiga, concede o status "Coragem1".
Acumulação 1: Causa 740 de Dano Físico a 148%.
Acumulação 2: Causa 851 de Dano Físico a 170.2%.
Acumulação 3: Causa 962 de Dano Físico a 192.4%.
Acumulação 4: Causa 1073 de Dano Físico a 214.6%.
Acumulação 5: Causa 1184 de Dano Físico a 236.8%.
"Coragem1": Aumenta o Dano Físico em 3%, acumulável até 3 vezes, com duração de 15 segundos.
Energia 46
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Tempo de Recarga 5 segundos
Requisito de Nível 18
Necessário equipar armas do tipo espada, martelo ou machado para usar.
Requer Ponto de Carga para usar. Após o uso, causa dano a todas as unidades inimigas em um raio de 6 metros ao redor de si, com base no Ponto de Carga. A cada acerto em uma unidade inimiga, concede o status "Coragem1".
Acumulação 1: Causa 740 de Dano Físico a 148%.
Acumulação 2: Causa 851 de Dano Físico a 170.2%.
Acumulação 3: Causa 962 de Dano Físico a 192.4%.
Acumulação 4: Causa 1073 de Dano Físico a 214.6%.
Acumulação 5: Causa 1184 de Dano Físico a 236.8%.
"Coragem1": Aumenta o Dano Físico em 3%, acumulável até 3 vezes, com duração de 15 segundos.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais