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Redemoinho de Vento Cortante 2

ID : 50172 Nível : 10 Habilidade Física GF-Global

Descrição

Habilidade Física
Energia 33
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Tempo de Recarga 5 segundos
Requisito de Nível 10
Necessário equipar armas do tipo espada, martelo ou machado para usar.
Necessita de Ponto de Carga para usar. Após o uso, causa dano a todas as unidades inimigas em um raio de 6 metros ao redor de si, com base no Ponto de Carga. A cada acerto em uma unidade inimiga, concede o status "Coragem1".

Acumulação 1: Causa 645 de Dano Físico a 129%.
Acumulação 2: Causa 741.75 de Dano Físico a 148.35%.
Acumulação 3: Causa 838.5 de Dano Físico a 167.7%.
Acumulação 4: Causa 935.25 de Dano Físico a 187.05%.
Acumulação 5: Causa 1032 de Dano Físico a 206.4%.

"Coragem1": Aumenta o Dano Físico em 3%, acumulável até 3 vezes, com duração de 15 segundos.

Parâmetros de combate

Alvo
Sem alvo explícito
Raio
6 m
Recarga
5 s
Custo de PM
33
Dano fixo base
645
Variação aleatória
5
Coeficiente de dano
129 %

Nomes disponíveis

CN 旋風斬2 cn
FR Tornade Tranchante 2 fr
US Whirlwind Chop 2 us
ES Corte de Torbellino 2 es
PT Redemoinho de Vento Cortante 2 pt

Níveis de dano / pontos de carga

NívelDano fixoVariaçãoCoeficienteDuração do efeito
Base 645 5 129 % 0.1 s
Combo 1 741.75 5 148.35 %
Combo 2 838.5 5 167.7 %
Combo 3 935.25 5 187.05 %
Combo 4 1032 5 206.4 %